Difference between revisions of "Workshops SoSe22"

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(Code & Tinker)
(Einführung in die Grundlagen des Physical Computing)
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== Einführung in die Grundlagen des Physical Computing ==
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== Physical Computing ==
  
 
'''Olaf Val / donnerstags / 14:00 bis 18:00 Uhr / Physical-Computing-Lab R0241 Atrium / 4 SWS'''
 
'''Olaf Val / donnerstags / 14:00 bis 18:00 Uhr / Physical-Computing-Lab R0241 Atrium / 4 SWS'''
  
* Grundlagen der Elektronik
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Ein situatives Angebot für Unterrichteinheiten, Projektbetreuung und freies Experimentieren.
* Einstieg in die Programmierung von Mikrocontrollern - [https://www.arduino.cc/ Arduino]
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* Grundlagen
 
* Grundlagen
** Was ist Strom, Physical-Computing und Arduino?
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** Was ist Strom, Physical-Computing und [https://www.arduino.cc/ Arduino]?
 
* Getting started!
 
* Getting started!
 
** Das Board im Überblick und das Blink Example
 
** Das Board im Überblick und das Blink Example

Revision as of 10:37, 13 April 2022

Code & Tinker

Urban Ecologies_ Untere Königsstraße

Flying Trees & Green Peep Box

Fliegende Bäume Untere Königsstraße-3.jpg

Dorothee Quentin, Olaf Val / Termin siehe CryptPad / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool R0243 Atrium / 9 Tage / 2 SWS

Das Projekt richtet sich an Master- und Bachelorstudierende der Fachrichtungen Architektur (A), Stadtplanung (S), Landschaftsarchitektur (L) und an die Studierenden der Kunsthochschule Kassel im Rahmen des Interface Ergonomie Workshops, die sich mit innovativen Formen der Straßenraum-Begrünung beschäftigen möchten, um eine in die Zukunft gerichtete grüne Vision erlebbar zu machen.

Scheine: Ergonomie, Technologie


  • Blockseminar, fächerübergreifend
  • maximal 8 Teilnehmer*innen
  • Thematische Einführung in die Stadtbegrünung
  • Einstieg in das Physical Computing
    • Grundlagen der Elektronik
    • Einstieg in die Programmierung von Mikrocontrollern - Arduino
  • Zur Teilnahme bitte an das CryptPad eintragen


Physical Computing

Olaf Val / donnerstags / 14:00 bis 18:00 Uhr / Physical-Computing-Lab R0241 Atrium / 4 SWS

Ein situatives Angebot für Unterrichteinheiten, Projektbetreuung und freies Experimentieren.

  • Grundlagen
    • Was ist Strom, Physical-Computing und Arduino?
  • Getting started!
    • Das Board im Überblick und das Blink Example
  • Digital- & Analog-Pins
    • Coding-Basics
  • Grundlagen: Elektromotor & LEDs
    • Speed-Control und RGB-LEDs dimmen
  • Projektbausteine
    • MP3-Player
    • Real-Time-Clock
    • LCD-Display
    • 230V Dimmer via DMX
  • Sensoren für Fortgeschrittene
    • Kalibrierung, Verstärker und Filter
  • Blynk!
    • Internet of Things via App, WLAN und Bluetooth
  • Serielle Communication mit Processing


Sound

Sound-Lab Basis-Workshop

Mikrofon-small.jpg

Der "Werkstattschein" für das Tonstudio

Eeva Ojanperä / Termin siehe CryptPad / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage

Wie arbeite ich mit der Sprachkabine? Welche Möglichkeiten der Audio Postproduktion sind im Sound-Lab des Digipool möglich? Die Einführungsworkshop bildet die Grundlage für fortgeschrittene Kurse zu Mixing, Mastering und 5.1 Surround-Sound-Abmischungen.

  • Grundlagen der Akustik
  • Mikrofonierung
  • Routing
  • Nuendo Einführung
  • Tutorial: Sound-Lab-Guid
  • Zur Teilnahme bitte in das CryptPad eintragen!


Ableton-Live Advanced Course

Ableton-Live-setup.jpg

Konstantin Frey / Termin siehe Cryptpad / Online / 5 Termine


Workshop-Struktur

  1. termin:
    • vorstellung
    • erstellung eines eigenen, sample-basierten drum kits
    • gut geeignete effekte für drums
  2. termin:
    • schreiben einer bassline, die zur percussion passt
    • sample basiert
    • software synth basiert
    • gut geeignete effekte für bass
  3. termin:
    • schreiben eine leads
    • sample basiert
    • software synth basiert
    • gut geeignete effekte
    • tricks zum Verarbeiten / Aufwerten / Processing von Vocals
  4. termin:
    • Finale Schritte
    • kluges gruppieren von Spuren
    • End / Return Effekte
    • leichte Mastering Tricks
    • Export
  5. termin: (optional, ggf schon am Ende des vierten termins, finde aber eine pause, nachdem man was neues gelernt hat immer wichtig, weil man meines Erachtens grad bei so Audiozeug die Sachen erst paar tage später wirklich verstanden hat.)
    • Präsentation der produzierten Tracks
    • Abschlussrunde


Voraussetzungen:

  • YouTube-Playliste mit Videos, in denen die Basics erklärt werden — LINK
  • eine grundlegende kenntnis der software
  • eine funktionierende version von ableton (bevorzugt eine suite, da in standard und intro version sehr viele wichtige effekte und instrumente fehlen)
  • ein geeignetes Medium zum Abhören, seien es (Studio-) Kopfhörer oder Monitore
  • das Verlangen, auch mal einen Track fertig zu machen
  • Zur Teilnahme bitte in das Cryptpad eintragen


How to Start Your Podcast

Rode-NT-USB-kassel.jpg

Redaktionelle und technische Grundlagen

Olaf Val / Termin siehe CryptPad eintragen! / 16h - 18h / Mac-Pool / weitere Termine auf Anfrage

Das Wunderbare an Podcasts ist unter anderem die Niederschwelligkeit. Schon mit geringem Aufwand lassen sich interessante Beiträge produzieren und kostenlos veröffentlichen. Ähnlich wie das Radio ist das Podcasting ein anachronistisches Medium, das weniger der Ablenkung dient und mehr zum Nachdenken anregt. Der “How to Start Your Podcast Workshop” ist dabei neben der praktischen Übung vor allem als Erfahrungsaustausch angelegt.

  • Themenfindung, Vorbereitung und Gesprächsführung
  • Empfehlungen zur Aufnahme Equipment
  • Nachbearbeitung mit Audacity (kostenlos Win, Mac und Linux)
  • Veröffentlichung (iTunes, SoundCloud, Spotify ...)
  • Zur Teilnahme den Workshop bitte im eCampus belegen


Foto und Grafik-Design

Digitales Gestalten

Tina baunatal .jpg

Eine Einführung in die Adobe Grafik-Design Programme für Projekt-Entwürfe, Mappen und Dokumentationen

Jan Mensen / Termin siehe CryptPad / 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 Tage

Kooperation mit Prof. Rebecca Stephany, Milena Albiez / Fachbereich Visuelle Kommunikation


Workshop-Struktur

  • Pixel basiertes Arbeiten - Photoshop
  • Designen mit Vektoren - Illustrator
  • Layout - Organisation der Daten - InDesign
  • Erstellen von druckfertigen Dateien - Acrobat
  • Zur Teilnahme bitte in das CryptPad eintragen!


Video & digitales Kino

Searching the Light

Gestalten-mit-licht.jpg

Lichtmodulation für Performance, Video & Film

Christoph Neugebauer / 10h - 16h / siehe Kalender / R0232 - Klasse Film- und Bewegtbild

  • Grundlagen der Gestaltung mit Licht
  • Beispiele: Klassik und aktuelle Trends (Effekte)
  • Technische Einführungen und Sicherheitshinweise
    1. Aputure LS 600D PRO
    2. Kino Flo Gaffer 30 LED DMX Kit
    3. Dedolight DLED7 TURBO LED 3-Light Daylight Kit
    4. Arri D12 und D5
  • mit Übung
  • Zur Anmeldung bitte in's CryptPad eintragen!


Canon EOS C300 Mark II Workshop

Dieser Workshop ist Bedingung für die Ausleihe der Canon Eos C300 Mark II

Muhamed Osmancevic / Termin siehe Cryptpad / Mac-Pool / 2 Tage

Intensive Einführung in die Kameranutzung, unter anderem mit folgenden Schwerpunkten:


Tag1 (Theorie):

  • Vorbereitung
  • Aufnahme
  • Audio
  • spezielle Aufnahmemodi
  • arbeiten mit externem Monitor
  • special Features
  • Zur Anmeldung bitte in das Pad eintragen — Cryptpad


Tag2 (Praxis):

Ergebnisorientierte Verfestigung des vermittelten Wissens vom Vortag, z.B. eine Kurzdoku über das Thema: Studieren in Zeiten von Corona... oder zu einem Thema eurer Wahl. Das Ergebnis soll auf dem Youtube Channel der KHS hochgeladen werden. Die Post-Produktion findet ohne den Workshopleiter statt.


Olaf Val – Sprechstunde

Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0225 Atrium


Workshop Infos

Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.

  • Die Workshoptermine bitte dem Digipool Online Kalender entnehmen.
  • Für Alle offen
  • Voranmeldung in dem endsprechenden Cryptpad (ex Piratpad) erwünscht.
  • In den meisten Fällen gibt es keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
  • Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des Nachteilsausgleichs bevorzugt.
  • Kurzfristige Änderungen werden über die Digipool-Newsletter bekanntgegeben!
  • Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe Server


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen


Workshops Archiv / Vorschau