Difference between revisions of "P5.gui Librarie"

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Die p5.gui Librarie ermöglicht es direkt im p5js Canvers im Handumdrehen Inteface-Elemente wie Slider, Checkboxes, Inputfields und Color-Selector zu erzeugen. Sie wurde von Bitcraft-Lab alias  
 
Die p5.gui Librarie ermöglicht es direkt im p5js Canvers im Handumdrehen Inteface-Elemente wie Slider, Checkboxes, Inputfields und Color-Selector zu erzeugen. Sie wurde von Bitcraft-Lab alias  
 
Martin Schneider [https://github.com/bitcraftlab/p5.gui|LINK] entwickelt.
 
Martin Schneider [https://github.com/bitcraftlab/p5.gui|LINK] entwickelt.
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Revision as of 20:52, 9 January 2018

P5-gui.jpg

Die p5.gui Librarie ermöglicht es direkt im p5js Canvers im Handumdrehen Inteface-Elemente wie Slider, Checkboxes, Inputfields und Color-Selector zu erzeugen. Sie wurde von Bitcraft-Lab alias Martin Schneider [1] entwickelt.

Anleitung:

  1. Datei p5.gui.js hochladen
  2. Datei quicksettings.js hochladen

// Boolean variables automatically generates checkboxes, a value a silder etc...
var drawStroke = true;
var ButtonSize = 50;
var fillColor = '#ff00dd'; // hex color code
var Stroke_Weight = ['thin', 'normal', 'strong'];
var name = "myName";
var myGui; // variable the gui is tored in

function setup() {

  createCanvas(windowWidth, windowHeight);

  // Create Question GUI
  // Each GUI has a standard width of 200 pixels.
  myGui = createGui('Question', width/2 - 100, height/4 - ButtonSize);

  myGui.addGlobals('drawStroke', 'ButtonSize', 'fillColor', 'Stroke_Weight', 'name');

  strokeWeight(4);
  textAlign(CENTER);
}


function draw() {
  
  background(100);

	// set stroke style
	if(drawStroke) {
	  stroke(175);
	} else {
	  noStroke();
	}
  
  if(Stroke_Weight == "thin"){
  	strokeWeight(2);
  }
  if(Stroke_Weight == "normal"){
  	strokeWeight(5);
  }
  if(Stroke_Weight == "strong"){
  	strokeWeight(10);
  }
  
  

  fill(fillColor);
	// draw circles arranged in a circle
	ellipse(width/2, height/4 * 3, ButtonSize, ButtonSize);
  
  noStroke();
  fill(255);
	text(name, width/2, height/4 * 3 + ButtonSize/2 + 30)

}