Difference between revisions of "Workshops WiSe24/25"
(→Pixel Machine Workshop) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | = Code & Tinker = | ||
+ | |||
+ | == Live Visuals Workshop 2 == | ||
+ | |||
+ | [[File:Live Visuals.jpg|400px|right]] | ||
+ | |||
+ | ''Projektbetreuung und individuelle Ausarbeitung Eurer Ideen in Einzelgesprächen'' | ||
+ | |||
+ | '''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool / KHK_WE.103''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Konzeption | ||
+ | * Programmierung | ||
+ | * Video Produktion | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
= Fotografie und Grafikdesign = | = Fotografie und Grafikdesign = | ||
Revision as of 17:59, 13 August 2024
Contents
Code & Tinker
Live Visuals Workshop 2
Projektbetreuung und individuelle Ausarbeitung Eurer Ideen in Einzelgesprächen
Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool / KHK_WE.103
- Konzeption
- Programmierung
- Video Produktion
Fotografie und Grafikdesign
Pixel Machine Workshop
Photography plus Coding Workshop
Olaf Val / 4 Tage / 10h - 16h / Mac-Pool
Mechanischen “Bildfeldzerleger” wie Paul Nipkows Loch-Scheibe bereiteten im 18. Jahrhundert den Weg zur elektronischen Bildabtastung, die heute ihre massive Verbreitung findet.
Mit dem Ziel, sich im Sinne einer digitalen Medienalphabetisierung, mit den Grundlagen der heutigen Fotografie auseinander- zusetzen, werden in diesem Workshop Javascript-Kenntnisse vermittel, die es erlauben das Bild in Pixel zu zerlegen und auf dieser Basis eigene Filter zu programmieren. Die auf diese Weise neuen Bildästhetiken sollen daraufhin in der Zusammenstellung einer Fotoserie angewandt werden.
- Forschung zur Geschichte der "mechanischen Bildfeldzerleger / Abtastung" #NipkowScheibe
- Einführung in Javascript mit P5JS
- Experimentieren mit geeigneten Bildmotiven
- Zusammenstellung einer Fotoserie