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Weitere Infos im [[DIY-Wiki]] | Weitere Infos im [[DIY-Wiki]] |
Revision as of 10:10, 5 March 2013
Contents
!ACHTUNG!
DIESE WORKSHOPS SIND NOCH NICHT FIX GEBUCHT! Diese Seite dient zur Erarbeitung des Programmes und ist noch nicht verbindlich. Bitte abonnieren Sie die Digipool-Newsletter um über die Workshops informiert zu werden.
Foto / Video
Digitale Fotografie
5D Mark III und mark II Crashkurs
Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
- Gestalten mit digitaler Photographie
- Licht setzen (LED und Blitzanlage)
- Grundlagen: Objektiv
- Grundlagen: Bildsensor
- Kamera Setup Photo / Video / Sound
Ausstellungsfotografie
Ausstellungsdokumentation für Mappe, Katalog und Presse
Jens Nedowlatschil / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 1 Tag - 1 SWS
- Grundlagen
- Theorie
- Praktische Übung
Videoschnitt
Ben Brix / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage – 1,5 SWS
- Einführung in die Videopostproduktion
- Grundlagen in Adobe Premiere und After Effects
Photoshop for Professionals
Jens Gerber / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
- Retusche
- Gradationskurven
- Komposition
Bitte bringt für die Übung eigenes Bildmaterial mit!
"Pimp my RAW"
Wie hole ich das beste aus meinem foto raus?
Mühelos zu guten Portfoliobildern kommen, verlustfreies Aufbereiten für den Druck
Kati Liebert / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1 Tage
- Eine Einführung in AdobeBridge:
- Datenverwaltung und Bildauswahlmöglichkeiten
- Bildprozessor
- Einführung in PS-RAW-Converter mit allen Möglichkeiten zur Raw-Entwicklung:
- Das Wichtigste über Bildbearbeitung im Converter (Farbkorrektur, Belichtung, Beschnitt, Teilkorrekturen, lokale Anpassungen, etc.)
- Stapelverarbeitung
Jack out of the box
Analoger Filmtrick und digitale Postproduktion
Tom Weitzmann / Termin siehe Kalender / 19:30 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS
- Analoge und digitale Effekte in kreativer Kombination
- Adobe Premiere und AfterEffects
- BlueBox, Modellbau etc...
Digitale Cinematographie
Der Kameraschein für die RED Epic
Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 Uhr – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
- Grundlagen der Digitale Cinematographie
- Übungen mit der Epic
- Einführung in die Postproduktion mit RED-RAW
Sie auch: Digitale Cinematographie Workshop
DCP-Workshop
Bereit fürs Kino? Das Digital Cinema Package Format kommt zunehmend in immer mehr Kinos und Festivals zum Einsatz!
Alexander du Prel / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 1 Tage - 1 SWS
- Was ist DCP und wo kommt es zum Einsatz?
- Einführung in die SoftwareFinalDCP
- Übung mit eigenem Filmaterial (2K Datei)
Ton
Ton 2 Sound-Lab
Der "Werkstattschein" für das Tonstudio - mit Sprecherkabine
Auf Wunsch auch für Fortgeschrittene
Projektbetreuung (Nach Absprache)
Tobias Böhm / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 2 Tage - 1,5 SWS
- Mikrofonierung
- Routing
- Steinberg Nuendo 5.5
Ton 3 Sound-Lab fortgeschrittene
Euer Ton-Projekte sind herzlich willkommen
Tobias Böhm / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 2 Tage - 1,5 SWS
- Filter, Effekte, Mischung
- Steinberg Nuendo 5.0 für Fortgeschrittene
- Projektbetreuung
Internet
Internet - Grundlagen des Webdesign
Die eigene Homepage und Projektbetreuung für Einsteiger und Fortgeschrittene!
Gerard Delmàs / 19 und 20.02.2013 / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
- Schnell zur eigenen Homepage mit Adobe Muse
- Animationen und Interaktion mit Adobe Edge
Zur Voranmeldung bitte in das Pan eintragen:
http://piratepad.net/webdesign
3D CAD und Animation
CAD 2
'Rendering
Felix Möller / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / CAD-Pool / 2 SMS
- Einstieg in das Rendern von Rhino Objekten
3D Animation
Der Maya und der Cinema 4D Workshop fällt in diesem Semester leider aus, da wir auf die Software warten.
- Skizzen, Storyboards und Ideenentwicklung
- Einführung in die Software Maya und Cinema 4D
- Maya und Cinema 4D für Fortgeschrittene
- After Effects
- Projektbetreuung
Code & Tinker
Einführung in die Programmierung
Processing Crashkurs – Inspiration für Künstler und Designer!
Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / MAC-Pool / 2,5 SWS
Dieser Kurs ist für jeden interessant, der einmal im Leben verstehen will wie Computer funktionieren. Mit vier bis fünf Programmzeilen werden hier Grafik generiert und dabei Grundkenntnisse vermittelt. Auch für Leute, die später nie wieder eine Zeile Programcode schreiben wollen, ist dieser Kurs eine wertvolle Erfahrung.
- Grundlagen der Programmierung
- Einführung in Processing (Open Source Mac / PC / Linux)
- Erstellen einer regenerativen Grafik
Link zum Tutorial-Wiki:
MY TAMAGOTCHI
Link zum Tutorial-PiratPad:
piratepad.net/german-processing-tutorial
URBAN GLOW FISH
Öffentlicher Raum und interaktive Skulptur
Physical Computing Workshop in Cooperation mit dem Fachbereich Architektur
Timo Carl (Dipl.-Ing. Arch.) und Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 7,5 SWS (10 Tage)
- Design Master Research 2013 - Belebung des öffentlichen Raumes in Kassel durch interaktive Skulpturen im 60er Jahre Bestand.
- Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung und Elektronik mit Arduino
Bitte tragt euch in das PiratPad ein, wenn ihr verbindlich teilnehmen wollt! piratepad.net/urban-glow-fish
Weitere Infos im DIY-Wiki
DIY 3D Druck mit dem MakerBot
Der Werkstattschein für den MakerBot
Felix Möller und Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / DIY-Lab / 1,0 SWS (1 Tage)
- Überblick: Was ist ein MakerBot?
- Vorbereitung der 3D Dateien
- Übung: Jeder druckt ein Objekt
Interface FIRST!
Ergonomie / Mensch-Maschine-Schnittstelle
Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool
Theorie und Praxis: Die meisten guten MMS (Mensch-Maschine-Schnittstellen) bleiben weitestgehend unsichtbar, wenn sie perfekt funktionieren und einfach intuitiv benutzt werden. Im Gegenzug gibt es nur wenige Erfindungen bei denen nicht die Maschine selbst sondern die Benutzerschnittstelle als Qualitätsmerkmal im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen, wie zum Beispiel die Braun Wecker "Reflex Control" oder "Voice Control". Eine ganz besondere Stellung nimmt in diesem Zusammenhang die Firma Appel ein. Unter dem Titel "Technology and Liberal Arts" (http://en.wikipedia.org/wiki/Sensus_communis) hat Appel die führenden Erfolgskonzepte zur Software-Ergonomie entwickelt.
- Geschichte der Mensch-Maschine-Schnittstelle (Tastatur, Maus)
- "One Button" Processing Workshop
Ziel:
- Jeder sucht sich im Sinne des Konzeptes "Interface FIRST!" eine Aufgabenstellung und entwirft ein passendes Interface. Dieses wird als Mock-up aus Papier oder als Slideshow skizziert und dann stückweise als Processing (bzw. Web oder Android App) realisiert.
Bitte Anmelden im PiratePad
Extra Workshops
Desktop Publishing Workshop
Bildbearbeitung, Vektorgraphik, Typografie und Layout auf CS5 Basis (Für Mappen, Prospekte, Kunstbücher, etc.)
Tom Weitzmann / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
- Übung: Erstellung einer Projektdokumentation
- Scannen
- Photoshop Grundlagen
- Einführung in InDesign
- Illustrator
- Acrobat
- Plotten
Filmseminar
Hidden Treasures
Filme die man kennen sollte, aber keiner kennt!?
Tom Weitzmann / Termin siehe Kalender / 19:30 Uhr / Mac-Pool
Kicken und Kickern
Ein bewegtes und bewegendes Seminar rund um den Ball
Tom Weitzmann / Termin siehe Kalender / 17 Uhr – 19 Uhr
- Auf dem B-Platz (Bolzplatz hinter der KiTa-Landaustraße)
Sprechstunden
Tom Weitzmann – Sprechstunde
Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0220 Atrium
Olaf Val – Sprechstunde
Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0225 Atrium
Digipool-Forum
Mittwochs / 16:00 - 18:00 Uhr / Mac-Pool
Das Programm steht noch nicht fest. Siehe Kalender