Difference between revisions of "Workshops"

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(Projektbetreuung und Einzelgespräch)
 
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Liebe Student*innen, die Digipool-Workshops für das WiSe sind jetzt '''ausgebucht'''. Weitere Anmeldungen gelangen auf die Wartelisten (WL).
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'''Anmeldung im eCampus — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]'''<br>
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(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")
  
'''Eintrag in die Wartelisten im eCampus — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]'''
 
  
 
Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.
 
Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.
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= Code & Tinker =
 
  
== PlantStation ==
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= Interface-Lab =
  
[[File:PlantStation.jpg|400px|right]]
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'''UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle'''
  
'''Olaf Val / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool (R0243 Atrium) / Termin siehe [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] oder [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender]  '''
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Der Digipool verfügt über ein [[Interface-Lab]], das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.
  
Im Zusammenspiel von Natur und Technik setzt sich die PlantStation zum Ziel, ein offenes Garten-Labor im Innenhof des Atrium aufzubauen. Hier können Pflanzen gezüchtet und vor Ort Stoffe gefärbt werden. Die zahlreichen manuellen Prozesse sollen dabei erlernt und durch digitale Steuerungen unterstützt werden.
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[[PlantStation|PlantStation-Homepage]]
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== Anhanced Lectern 1 Entwurf ==
  
* '''Plant Dyeing Basics'''
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[[File:PXL 20241119 084110569 (1).jpg|400px|right]]
** Textilrohstoffe und Färberpflanzen
+
** Beizen und Färbemittelherstellung
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** Färbe- und Nachbehandlungsprozess
+
*'''Smart Hotplate'''
+
** Timer und Ansteuerung von Temperaturkurven
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** Niedervolt Stromversorgung
+
* '''Watering, Drying and Fixing'''
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** Wäsche-Luft-Trokner mit Timer in Kombination mit der Textil-Wässerung
+
** Automatisierter Lift
+
* '''PlantStation-Homepage'''
+
** Colors
+
** Tutorials
+
** Events
+
  
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''"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern."'' - Hans-Dietrich Genscher
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
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Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.
  
== Dein Design für den CO2-Countdown ==
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Folgende Erweiterungen sind geplant:
  
[[File:Co2-limit-workshop.jpg|400px|right]]
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* Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
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* Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
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* Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
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* Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!
  
'''Olaf Val / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool (R0243 Atrium) / Termin siehe [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus]'''
 
  
''Kreative gesucht! Wer setzt sich gegen die Klimazerstörung ein, indem er ein Design für den CO2-Countdown gestaltet?''
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Ziele des Workshops:
Das Mercator Institut (MMC-Berlin) betreibt auf seiner Homepage einen CO2-Countdown, der den aktuellen Stand des verbleibenden CO2 anzeigt, das weltweit noch zur Verfügung steht, bevor es für die Menschheit vollkommen unmöglich wird in der Klimaerwärmung das 1,5° bzw des 2° Ziel noch einhalten zu können. Um diese äußerst wichtige Information möglichst weit verbreiten zu können, entwerfen wir, nach einer Einführung in die Programmierung mit JavaScript, möglichst wirkungsvolle visuelle Darstellungen für den CO2-Countdown. Als Grundlage hierzu dient die Library: [http://projects.olafval.de/p5-co2budget-js/ p5.co2Budget.js] 
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* Grundlagen des Interfacedesigns
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* Konzeptentwicklung
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* Entwurfsphase und abschließende Präsentation
  
* Design: Entwurf eines Interfaces für den CO2-Countdown
 
* Praxis: Einstieg in die Programmierung mit JavaScript ([https://this-is-sandbox.org/ Sandbox] und [https://p5js.org/ p5*js])
 
* Realisation des Entwurfes als Webpage bzw Smartphone-App
 
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
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Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
  
 
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== Physical Computing Crashkurs ==
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== Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes ==
  
[[File:Physical-Computing-Digipool-KHK-Kassel.jpg|400px|right]]
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''"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design."'' - Tim Brown
  
''Doing strange things with code and electronic circuits''
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[[File:Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg|400px|right]]
  
'''Olaf Val / 14:00 bis 18:00 Uhr / Physical-Computing-Lab (R0241 Atrium) / Termin siehe [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] oder [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender]  ''''''
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
Wenn der Computer Lampen oder Motoren ansteuert oder mit Sensoren verbunden wird, nennt man dieses Zusammenspiel von "realer Welt" und Code "Physical Computing". Als für Kunsthochschulen besonders geeignete Plattform haben sich in diesem Bereich die Open-Source-Projekte [https://www.arduino.cc/ Arduino] und Processing (P5JS) entwickelt, auf die wir uns in diesem Einführungs-Workshop konzentrieren.  
+
In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.
  
 +
Ziele des Workshops:
  
'''Anwendungen'''
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* Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
* Functional Prototyping (Produktdesign)
+
* Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
* Kunstinstallationen (Lichtkunst, Sound-Art, Interaktion ...)
+
* Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
* Medienalphabetisierung als substanziellen Zugang zur IT-Technologie (Lehramt Kunst)
+
* Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
* DIY-Tools (Werkzeuge wir LED-Scheinwerfer, MIDI-Controller, CNC-Geräte ... selbst bauen!)
+
* Bau und Präsentation von Functional-Prototypes
  
  
'''Inhaltsverzeichnis'''
+
Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
* Grundlagen
+
** Was ist Strom, Physical-Computing und [https://www.arduino.cc/ Arduino]?
+
* Getting started!
+
** Das Board im Überblick und das Blink Example
+
* Digital- & Analog-Pins
+
** Coding-Basics
+
* Grundlagen: Elektromotor & LEDs
+
** Speed-Control und RGB-LEDs dimmen
+
* IOT
+
** Internet of Things via App, WLAN und Bluetooth
+
* Serielle Communication mit Processing (P5JS)
+
 
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>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
+
  
 
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== minimalSynth ==
+
== Anhanced Lectern 3 Realisation ==
  
[[File:Synth.jpg|400px|right]]
+
[[File:PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg|400px|right]]
  
''Wie baue ich in einen Low-Cost und Low-Budget Synthesizer?''
+
''"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft."'' - Dieter Rams
  
'''Olaf Val / Freitag, 20.01.2023 / 9h - 15h / Mac-Pool (R0243 Atrium) / 1 Tag'''
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
+
Erlebe dabei auf einer sehr einfach und spannende Art die Grundlagen synthetischer Klangerzeugung in Verbindung mit einem Einstieg in die künstlerische Anwendung von elektronischen Schaltkreisen!
+
  
* '''Oszillator''' — Bau eines simplen Schwingkreises aus drei Bauteilen
+
Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.
* '''LFO''' — Verfeinerung des Klangs mit einem zweiten Schwingkreis
+
* '''Doing strange things with electronics''' — Experimente mit Sensoren, unserem Körper, Pflanzen ...
+
* '''Materialkosten 5€''' — Wenn Du Deinen minimalSynth behalten möchtest
+
  
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+
Ziele des Workshops:
  
Referenzen
+
* Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
 +
* Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
 +
* Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
 +
* Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
 +
* Videodokumentation für Social-Media
  
* Nicolas Collins: Handmade Electronic Music — https://www.nicolascollins.com/handmade.htm
 
* Google-Präsentation (work in progress) — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]
 
  
 
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Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCamps] belegen!
+
  
 
<br>
 
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= Video und digitales Kino =
+
== Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment ==
 
+
== Kamera Kurs - Sony A7 ==
+
  
[[File:Sony A7s SetupPic.jpg|400px|right]]
+
[[File:Calming low Frequency Sound Creatures.jpg|400px|right]]
  
''In dem Kurs werden schwächen und Stärken der A7 Reihe unter die Lupe genommen.''
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
'''Paul Mayer / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool (R0243 Atrium) / Termin siehe [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] oder [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender]  ''''''
+
In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.
  
Man bekommt eine Einführung in die wichtigsten Funktionen der Kamera Reihe mit Schwerpunkt Film/Video.
+
* Klangsynthese mit Pure Data
 +
* Sensor-Integration mittels Arduino
 +
* Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie
  
* Die Kamera: Aufbau, Sensor, Custom Keys, Auto Focus, Formate
+
Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.
* Adapter: SpeedBoster und Rolling Shutter, Adapter Systeme
+
* Picture Profiles: Dynamik Umfang, LUTs, Post Produktion, Presets festlegen
+
* Testaufnahmen: Low Light, Dokumentarisch, Studio Set
+
* Post Produktion: Import, Eigenschaften des Materials, Color Grading
+
  
 
<br>
 
<br>
  
== DaVinci Resolve Crashkurs ==
+
== Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation ==
  
[[File:DaVinci-Reslove-Crashkurs.jpg|400px|right]]
+
[[File:Calming-Creatures.jpg|400px|right]]
  
'''Muhamed Osmancevic / 10h - 16h / Mac-Pool (R0243) / Termin siehe [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] oder [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] '''
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
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Zur Teilnahme bitte vor Beginn des Crashkurses '''DaVinci Resolve 16''' (kostenlos) auf eurem Computer installieren: [https://www.blackmagicdesign.com/de/products/davinciresolve/ LINK] (Windows, Mac und Linux) <br>
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''Achtung: Wenn beim Download nach unzähligen Daten gefragt wird, fühle dich frei Fake-Daten anzugeben.''
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Zudem gibt es einen Link zum Download des Videomaterials zum Üben. Bitte wende dich an [mailto:m.osmancevic@hotmail.de m.osmancevic@hotmail.de], um den Link zu erhalten.
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Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.
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* Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
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* Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
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* Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten
 +
 
 +
<br>
  
 +
= Filmwerkstatt =
  
'''Workshop Struktur'''
+
'''Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...'''
* Grundlagen des Videoschrittes: Rhythmus, unsichtbarer Schnitt
+
* Datei-Import
+
* Bearbeitung: Schnitt, Titel und Ton anlegen
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* Rendering und Export
+
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
+
Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.
  
 
<br>
 
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= Fotografie und Grafikdesign =
+
== Einführung und Dreh mit der Canon C300 & C500 ==
  
== Ausstellungsfotografie ==
+
[[File:C300&500_Workshop.png|400px|right]]
  
''Ausstellungsdokumentation für Mappe, Katalog und Presse''
+
''Hands-on Workshop an der Canon C300 & C500''
  
'''Max Muselmann / Der Termin wird noch bekannt gegeben /  10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool'''
+
'''Julia Geiss / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
* Grundlagen der Belichtung und Fotografie
+
Liebe Menschen, <br>
* Vorübungen zur Belichtung in Video- und Fotografie
+
in unserem dreitägigen Kameraworkshop an der Canon C300 und C500 möchte ich euch die beiden Kameras näherbringen, damit ihr zukünftig mit einem sicheren Gefühl an eure eigenen Drehs geht.
* Praktische Übung in einer Ausstellung
+
Wir schauen uns gemeinsam das Handling an, sprechen über Vor- und Nachteile der beiden Modelle und sammeln in kleinen Teams erste praktische Dreherfahrungen.
 +
An den ersten beiden Workshop-Tagen machen wir uns intensiv mit den Kameras vertraut. Am dritten Tag gehen wir raus zum Drehen und produzieren direkt etwas Material für euren Schnitt-Workshop :))
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Ich freue mich darauf, euch kennenzulernen und auf den Austausch mit euch! Julia
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
+
* Interne Aufzeichnungsformate
 +
* Aufnahmen in C-Log
 +
* Datensicherung
 +
* Tonaufzeichnung mit Tentacle Sync
 +
* Bildübertragung zu einem Monitor und iPad.  
 +
* Bewegte Kamera mit Easy Rig
 +
* Meldet euch gerne, wenn es noch andere Themen gibt, die euch interessieren – ich versuche, sie zeitlich einzubauen.
  
 
<br>
 
<br>
  
== Digitales Gestalten ==
+
== Einführung Schnittplatz ==
  
[[File:Tina baunatal .jpg|400px|right]]
+
[[File:DaVinci-Reslove-Crashkurs.jpg|400px|right]]
 
+
''Eine Einführung in die Adobe Grafik-Design Programme für Projekt-Entwürfe, Mappen und Dokumentationen''
+
 
   
 
   
'''Jan Mensen / freitags / 10:00 – 13:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS'''
+
''Die Filmklasse hat einen neuen DaVinci Resolve Schnittplatz. Wir schauen uns an, was damit möglich ist.''  
  
Kooperation mit Prof. Rebecca Stephany, Milena Albiez / Fachbereich Visuelle Kommunikation
+
'''Mikola Debik  / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
 +
Wir lernen gemeinsam, was es zu beachten gilt, wenn ein neues Projekt angelegt wird und wie dieses auf einen anderen Computer übertragbar ist.
 +
Je nach Interesse und Bedarf zeige ich euch gerne, wie die Farbkorrektur funktioniert, oder wie Ton angelegt werden kann, in welchem Format im Internet veröffentlicht und in welchem ein Master archiviert wird.
  
'''Workshop-Struktur'''
+
Bringt gerne eigenes Videomaterial mit.
* Pixel basiertes Arbeiten - Photoshop
+
* Designen mit Vektoren - Illustrator
+
* Layout - Organisation der Daten - InDesign
+
* Erstellen von druckfertigen Dateien - Acrobat
+
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte bei RedGes im [https://portal-sso.uni-kassel.de/qisserver/rds?state=wtree&search=1&trex=step&root120222=204790%7C205202%7C211019&P.vx=kurz eCampus] belegen!
+
* Videoschnitt
 +
* Tonschnitt
 +
* Farbkorrektur
  
<br>
+
== Kreativschnitt ==
 
+
= Sound =
+
  
== Sound-Lab Basis-Workshop ==
+
[[File:HandOrdner.jpg|400px|right]]
  
[[File:Mikrofon-small.jpg|400px|right]]
+
''Das Schönste an der Filmarbeit ist die Montage''
  
''Der "Werkstattschein" für das Tonstudio''
+
'''Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
'''Eeva Ojanperä / Der Termin wird noch bekannt gegeben / 10h - 16h / Sound-Lab'''
+
Film ist das Medium, das mit seinen ureigenen künstlerischen Mitteln einen komplexen Raum für Reflexion und unsere Vorstellungskraft öffnen kann. Die Montage ist für uns der Schlüssel zu diesem Raum. Im Workshop wollen wir mit Konventionen spielen und mit Bild und Ton als unabhängigen Bedeutungsträgern experimentieren.
  
Wie arbeite ich mit der Sprachkabine? Welche Möglichkeiten der Audio-Postproduktion sind im Sound-Lab des Digipool möglich? Dieser Einführungsworkshop bildet die Grundlage für fortgeschrittene Kurse zu Mixing, Mastering und 5.1 Surround-Sound-Abmischungen.
+
Dreht oder sammelt Material, bringt eure aktuellen oder auf Eis gelegten Projekte mit!
  
* Grundlagen der Akustik
+
* das Material organisieren
* Mikrofonierung
+
* die Bilder in den Kopf kriegen
* Routing
+
* spazieren gehen und die Idee entwickeln
* Nuendo Einführung
+
* Text schreiben, Ton sammeln und im Schnitt ausprobieren
* Tutorial: [[Arbeitsplätze#Sound-Lab|Sound-Lab-Guid]]
+
* Verwerfen und von Neuem anfangen
 +
* aus identischem Material unterschiedliche Versionen montieren
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
+
Foto: cinéma copains – "Whose Hand Was It?"
  
 
<br>
 
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== Ableton-Live Basis-Workshop ==
+
= Sound-Lab =
 +
 
 +
== Ableton-Live Advanced Course ==
  
 
[[File:Ableton-Live-setup.jpg|400px|right]]
 
[[File:Ableton-Live-setup.jpg|400px|right]]
  
'''Konstantin Frey / Sound-Lab (R0245 Atrium) / Termin siehe [https://portal-sso.uni-kassel.de/qisserver/rds?state=wtree&search=1&trex=step&root120222=204790%7C205202%7C211019&P.vx=kurz eCampus] oder [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender]'''
+
'''Konstantin Frey / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 13h / Postproduction'''
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In diesem Kurs geht es darum, aus einem leeren Ableton-Projekt einen fertigen Track zu machen. Über die fünf Termine verteilt werde ich verschiedene Phasen eines typischen Produktionsprozesses durchgehen und anhand von Beispielen erklären. Angefangen bei Drums, über Basslines und Synths bis hin zu Hauptthemen, Percussions und Elementen, die Musik mehr Tiefe und Einzigartigkeit verleihen (Earcandy). Wir werden uns auch mit kompositorischen Fragen und Mixing-Tricks beschäftigen. Am letzten Termin soll dann das ganze Projekt in einen Zustand gebracht werden, dass man es problemlos hochladen könnte. Natürlich könnt ihr jederzeit Fragen stellen oder Themen/Instrumente vorschlagen die euch im Speziellen interessieren, eure eigenen Projekte vorstellen und gemeinsam besprechen. Es ist erfahrungsgemäß eine gute Idee, über den Kurs hinweg an einem eigenen Projekt zu arbeiten.
 +
 
 +
Vorraussetzungen:
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* Mindestens grundlegende Kenntnisse der Software
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* Im besten Falle eine Kopie der Software oder zumindest Zugang dazu
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* Spaß und Interesse an der Musik-produktion
 +
 
 +
Bei Fragen oder direkten Themenvorschlägen schreibt mir gerne: schlimmemusik@gmail.com
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 +
= Projektbetreuung und Einzelgespräch =
  
'''Workshop-Struktur'''
+
''Mein Projekt / Mein Werk''
* Interface
+
* Signalweg
+
* Sample basiertes Produzieren
+
* Midi basiertes Produzieren
+
** (externe und interne instrumente, sequencer, synthesen etc)
+
* Gain Staging/Panning/Stereo - Mono Mixing Basics
+
* Signalprozesse
+
* Unterschiede analog digital
+
** (Oversampling, mp3 etc.)
+
* Effekte Basics (linear/nicht linear)
+
** Equalizer
+
** Reverb
+
** Delay
+
** Echo
+
** Saturation
+
** Compressor - Sidechaining/Glueing
+
* (fancy shice den es sonst noch so gibt)
+
  
>>> Zur Teilnahme den Workshop bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen!
+
'''Olaf Val / R0225 Atrium'''
  
  
'''Vorbereitung:'''
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Bitte via Setmore online einen Termin buchen: <br>
* YouTube-Playliste mit Videos, in denen die Basics erklärt werden — [https://youtube.com/playlist?list=PLbxljZNyo3szaafCBhNnIfKOhlTwCUHB1 LINK]
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[https://booking.setmore.com/scheduleappointment/880ebb83-1851-43dd-9ec3-d954aeb81a0b Setmore-LINK]
* Versuche Dir Ableton zu organisieren und installieren (bevorzugt eine Suite, da in Standard und Intro Version sehr viele wichtige Effekte und Instrumente fehlen)
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* Falls Du einen guten Kopfhörer, bringe ihn mit
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* Für Alle offen
 
* Für Alle offen
* Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im '''eCampus''' belegen — [https://portal.uni-kassel.de/qisserver/rds?state=wtree&search=1&trex=step&root120221=200077%7C192765%7C197715&P.vx=kurz LINK]
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* Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im '''eCampus''' belegen — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]
* Kurzfristige Änderungen werden über die '''Digipool-Newsletter''' bekannt gegeben — bitte abonnieren! — [http://digipool.info/news LINK]
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* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
 
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
  

Latest revision as of 11:40, 7 May 2025

Anmeldung im eCampus — LINK
(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")


Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.



Interface-Lab

UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle

Der Digipool verfügt über ein Interface-Lab, das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.


Anhanced Lectern 1 Entwurf

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"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern." - Hans-Dietrich Genscher

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.

Folgende Erweiterungen sind geplant:

  • Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
  • Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
  • Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
  • Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!


Ziele des Workshops:

  • Grundlagen des Interfacedesigns
  • Konzeptentwicklung
  • Entwurfsphase und abschließende Präsentation


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes

"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design." - Tim Brown

Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.

Ziele des Workshops:

  • Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
  • Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
  • Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
  • Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
  • Bau und Präsentation von Functional-Prototypes


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Anhanced Lectern 3 Realisation

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"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft." - Dieter Rams

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.

Ziele des Workshops:

  • Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
  • Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
  • Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
  • Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
  • Videodokumentation für Social-Media


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment

Calming low Frequency Sound Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.

  • Klangsynthese mit Pure Data
  • Sensor-Integration mittels Arduino
  • Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie

Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.


Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation

Calming-Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.

  • Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
  • Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
  • Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten


Filmwerkstatt

Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...

Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.


Einführung und Dreh mit der Canon C300 & C500

C300&500 Workshop.png

Hands-on Workshop an der Canon C300 & C500

Julia Geiss / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Liebe Menschen,
in unserem dreitägigen Kameraworkshop an der Canon C300 und C500 möchte ich euch die beiden Kameras näherbringen, damit ihr zukünftig mit einem sicheren Gefühl an eure eigenen Drehs geht. Wir schauen uns gemeinsam das Handling an, sprechen über Vor- und Nachteile der beiden Modelle und sammeln in kleinen Teams erste praktische Dreherfahrungen. An den ersten beiden Workshop-Tagen machen wir uns intensiv mit den Kameras vertraut. Am dritten Tag gehen wir raus zum Drehen und produzieren direkt etwas Material für euren Schnitt-Workshop :)) Ich freue mich darauf, euch kennenzulernen und auf den Austausch mit euch! Julia

  • Interne Aufzeichnungsformate
  • Aufnahmen in C-Log
  • Datensicherung
  • Tonaufzeichnung mit Tentacle Sync
  • Bildübertragung zu einem Monitor und iPad.
  • Bewegte Kamera mit Easy Rig
  • Meldet euch gerne, wenn es noch andere Themen gibt, die euch interessieren – ich versuche, sie zeitlich einzubauen.


Einführung Schnittplatz

DaVinci-Reslove-Crashkurs.jpg

Die Filmklasse hat einen neuen DaVinci Resolve Schnittplatz. Wir schauen uns an, was damit möglich ist.

Mikola Debik / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Wir lernen gemeinsam, was es zu beachten gilt, wenn ein neues Projekt angelegt wird und wie dieses auf einen anderen Computer übertragbar ist. Je nach Interesse und Bedarf zeige ich euch gerne, wie die Farbkorrektur funktioniert, oder wie Ton angelegt werden kann, in welchem Format im Internet veröffentlicht und in welchem ein Master archiviert wird.

Bringt gerne eigenes Videomaterial mit.

  • Videoschnitt
  • Tonschnitt
  • Farbkorrektur

Kreativschnitt

HandOrdner.jpg

Das Schönste an der Filmarbeit ist die Montage

Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Film ist das Medium, das mit seinen ureigenen künstlerischen Mitteln einen komplexen Raum für Reflexion und unsere Vorstellungskraft öffnen kann. Die Montage ist für uns der Schlüssel zu diesem Raum. Im Workshop wollen wir mit Konventionen spielen und mit Bild und Ton als unabhängigen Bedeutungsträgern experimentieren.

Dreht oder sammelt Material, bringt eure aktuellen oder auf Eis gelegten Projekte mit!

  • das Material organisieren
  • die Bilder in den Kopf kriegen
  • spazieren gehen und die Idee entwickeln
  • Text schreiben, Ton sammeln und im Schnitt ausprobieren
  • Verwerfen und von Neuem anfangen
  • aus identischem Material unterschiedliche Versionen montieren

Foto: cinéma copains – "Whose Hand Was It?"


Sound-Lab

Ableton-Live Advanced Course

Ableton-Live-setup.jpg

Konstantin Frey / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 13h / Postproduction


In diesem Kurs geht es darum, aus einem leeren Ableton-Projekt einen fertigen Track zu machen. Über die fünf Termine verteilt werde ich verschiedene Phasen eines typischen Produktionsprozesses durchgehen und anhand von Beispielen erklären. Angefangen bei Drums, über Basslines und Synths bis hin zu Hauptthemen, Percussions und Elementen, die Musik mehr Tiefe und Einzigartigkeit verleihen (Earcandy). Wir werden uns auch mit kompositorischen Fragen und Mixing-Tricks beschäftigen. Am letzten Termin soll dann das ganze Projekt in einen Zustand gebracht werden, dass man es problemlos hochladen könnte. Natürlich könnt ihr jederzeit Fragen stellen oder Themen/Instrumente vorschlagen die euch im Speziellen interessieren, eure eigenen Projekte vorstellen und gemeinsam besprechen. Es ist erfahrungsgemäß eine gute Idee, über den Kurs hinweg an einem eigenen Projekt zu arbeiten.

Vorraussetzungen:

  • Mindestens grundlegende Kenntnisse der Software
  • Im besten Falle eine Kopie der Software oder zumindest Zugang dazu
  • Spaß und Interesse an der Musik-produktion

Bei Fragen oder direkten Themenvorschlägen schreibt mir gerne: schlimmemusik@gmail.com


Projektbetreuung und Einzelgespräch

Mein Projekt / Mein Werk

Olaf Val / R0225 Atrium


Bitte via Setmore online einen Termin buchen:
Setmore-LINK


Workshop Infos

Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im eCampus belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.


  • Für Alle offen
  • Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im eCampus belegen — LINK
  • Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des Nachteilsausgleichs bevorzugt.


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen


Workshops Archiv / Vorschau