Difference between revisions of "Workshops"

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(Digitales Kino)
(Projektbetreuung und Einzelgespräch)
 
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FB20_WE.001
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'''Anmeldung im eCampus — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]'''<br>
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(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")
  
''Im SoSe20 und WiSe20/21 konnten leider Corona bedingt nicht alle geplanten Workshops realisiert werden. Diese werden nun im SoSe21 nachgeholt.''
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Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.
  
 
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= Code & Tinker =
 
  
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= Interface-Lab =
  
== Variable Fonts ==
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'''UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle'''
  
''Design is the intermediary between information and understanding.'' Hans Hofmann
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Der Digipool verfügt über ein [[Interface-Lab]], das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.
  
[[File:Variables-Fonts 001.jpg|400px|right]]
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'''Olaf Val / Termin siehe [https://cryptpad.piratenpartei.de/pad/#/2/pad/edit/9lWqP9qRuL8z1wHLk9cFmyER/ CryptPad] / Online / 2 SWS / Ergonomie Schein'''
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== Anhanced Lectern 1 Entwurf ==
  
Wie wäre es, wenn eine Schrift ihre eigenen Regeln hätte? So könnten zum Beispiel Variationen ein Textbild bereichern oder das Einfügen von Sonderzeichen wie bei einer Markup-Language zu experimentellen Veränderungen führen. Besonders reizvoll wäre es, diese Regeln in Form von Algorithmen festzuhalten, die in eine Programmiersprache übersetzt automatisch ablaufen.
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[[File:PXL 20241119 084110569 (1).jpg|400px|right]]
  
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''"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern."'' - Hans-Dietrich Genscher
  
'''Workshop Struktur'''
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
* Theorie: Form und Information
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* Einführung in JavaScript mit p5js
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* Erstellen einer Web-App, in der via Copy & Paste Schriftbilder verändert werden können
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* Bitte Anmelden im [https://cryptpad.piratenpartei.de/pad/#/2/pad/edit/9lWqP9qRuL8z1wHLk9cFmyER/ CryptPad]
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Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.
  
'''Beispiele und Inspirationen'''
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Folgende Erweiterungen sind geplant:
* Dada-Font — [http://digipool.info/dada-font/ LINK]
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* Zeilenzwang — [https://editor.p5js.org/olafval/present/NxqHGHU2H LINK]
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* Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
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* Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
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* Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
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* Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!
  
== Coding Crashkurs ==
 
  
[[File:Isotype.jpg|400px|right]]
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Ziele des Workshops:
  
''Einstieg in die Programmierung''
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* Grundlagen des Interfacedesigns
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* Konzeptentwicklung
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* Entwurfsphase und abschließende Präsentation
  
'''Olaf Val / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/K7g+yo+XSPZX+kS32wdnYUjW/ Cryptpad] / Zoom / 2 Tage'''
 
  
Mithilfe der in Kassel entwickelten Plattform THIS-IS.SANDBOX.ORG setzt dieser Workshop auf einen spielerischen Zugang zur Programmierung. Nach dem Konzept der Substanziellen-Medien-Alphabetisierung wird beim Schreiben der ersten Programmzeilen ein grundlegendes Verständnis dafür entwickelt, wie Software funktioniert.
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Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
  
'''Workshop Struktur'''
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* Inhaltliche Themensetzung: ''Resampling Isotypes''
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== Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes ==
* Einstieg in die Programmierung mit JavaScript ([https://this-is-sandbox.org/ Sandbox] und [https://p5js.org/ p5*js])
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* Coding: Grundstrukturen, Variablen, Konditionen und Funktionen 
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* Realisation einzelner Entwürfe als Beitrag zu einem Gruppenprojekt
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* Bitte Anmelden im [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/K7g+yo+XSPZX+kS32wdnYUjW/ CryptPad]
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''"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design."'' - Tim Brown
  
= Sound =
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[[File:Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg|400px|right]]
  
== Sound-Lab Basis-Workshop ==
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
[[File:Tonstudio-Kassel-Uni.jpg|400px|right]]
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In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.
  
''Der "Werkstattschein" der zur Nutzung des Tonstudios berechtigt''
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Ziele des Workshops:
  
'''Domenik Töfflinger / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/8nRoR+GTNe7Gn3PdrSGo8ve6/ Crypdpad] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 2 Tage'''
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* Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
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* Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
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* Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
 +
* Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
 +
* Bau und Präsentation von Functional-Prototypes
  
  
'''Workshop-Struktur'''
+
Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
* Grundlagen der Akustik
+
* Mikrofonierung
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* Einführung in die Post-Produktions-Software Nuendo
+
* Zur Anmeldung bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/8nRoR+GTNe7Gn3PdrSGo8ve6/ Crypdpad] eintragen!
+
  
 
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== Ableton-Live Crashkurs ==
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== Anhanced Lectern 3 Realisation ==
  
[[File:20200508 152140(1).jpg|400px|right]]
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[[File:PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg|400px|right]]
  
'''Konstantin Frey / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] / Online / 3 Tage'''
+
''"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft."'' - Dieter Rams
  
Alle die an einem ABLETON Kurs Interesse, bitte tragt euch in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] ein und notiert auch, was er/sie bereits kann und ggf. bestimmte bereits bestehende fragen. Daran kann ich ungefähr abschätzen, wo ich ansetze.
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
 +
Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.
  
'''Workshop-Struktur'''
+
Ziele des Workshops:
* Interface
+
 
* Signalweg
+
* Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
* Sample basiertes Produzieren
+
* Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
* Midi basiertes Produzieren
+
* Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
** (externe und interne instrumente, sequencer, synthesen etc)
+
* Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
* Gain Staging/Panning/Stereo - Mono Mixing Basics
+
* Videodokumentation für Social-Media
* Signalprozesse
+
 
* Unterschiede analog digital
+
 
** (Oversampling, mp3 etc.)
+
Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein
* Effekte Basics (linear/nicht linear)
+
** Equalizer
+
** Reverb
+
** Delay
+
** Echo
+
** Saturation
+
** Compressor - Sidechaining/Glueing
+
* (fancy shice den es sonst noch so gibt)
+
* Zur Teilnahme bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] eintragen
+
  
 
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= Digitales Kino =
+
== Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment ==
  
== RED Epic Workshop ==
+
[[File:Calming low Frequency Sound Creatures.jpg|400px|right]]
  
[[File:RED Booking 1024.jpg|400px|right]]
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
''Der Kameraschein zur Nutzung der Red Epic''
+
In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.
  
'''Paul Mayer /  Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lUZpa1JSoUaS9a0sgYBnRTiw/ Cryptpad] / Mac-Pool / 2 Tage'''
+
* Klangsynthese mit Pure Data
 +
* Sensor-Integration mittels Arduino
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* Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie
  
Die RED Epic ist nach wie vor die leistungsfähigste Kamera in der Digipool-Ausleihe, die mit 4k RAW und einer Zeitlupe von 300 Bildern pro Sekunde für besondere Aufgaben eingesetzt werden kann.  
+
Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.
  
 +
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'''Workshop-Struktur'''
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== Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation ==
* siehe Link: [[RED-Epic_Workshop]]
+
 
* Workshop Unterlagen: [https://drive.google.com/open?id=0B7r0a3HowclGWEtSZC14cnlkdkE  RED-Epic Workshop 2017]
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[[File:Calming-Creatures.jpg|400px|right]]
* Bitte zur Teilnahme in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lUZpa1JSoUaS9a0sgYBnRTiw/ Cryptpad] eintragen!
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
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Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.
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* Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
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* Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
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* Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten
  
 
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== Canon EOS C300 Mark II Workshop ==
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= Filmwerkstatt =  
  
''Dieser Workshop ist Bedingung für die Ausleihe der Canon Eos C300 Mark II''
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'''Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...'''
  
'''Muhamed Osmancevic /  Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/BJUbtdkWF5tIaXSezXEgStDv/ Cryptpad] / Mac-Pool / 2 Tage'''
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Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.
  
Intensive Einführung in die Kameranutzung, unter anderem mit folgenden Schwerpunkten:
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== Einführung und Dreh mit der Canon C300 & C500 ==
  
Tag1 (Theorie):
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[[File:C300&500_Workshop.png|400px|right]]
* Vorbereitung
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* Aufnahme
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* Audio
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* spezielle Aufnahmemodi
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* arbeiten mit externem Monitor
+
* special Features
+
* Zur Anmeldung bitte in das Pad eintragen — [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/BJUbtdkWF5tIaXSezXEgStDv/ Cryptpad]
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''Hands-on Workshop an der Canon C300 & C500''
  
Tag2 (Praxis):
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'''Julia Geiss / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
Ergebnisorientierte Verfestigung des vermittelten Wissens vom Vortag, z.B. eine Kurzdoku über das Thema: Studieren in Zeiten von Corona... oder zu einem Thema eurer Wahl. Das Ergebnis soll auf dem Youtube Channel der KHS hochgeladen werden. Die Post-Produktion findet ohne den Workshopleiter statt.
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Liebe Menschen, <br>
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in unserem dreitägigen Kameraworkshop an der Canon C300 und C500 möchte ich euch die beiden Kameras näherbringen, damit ihr zukünftig mit einem sicheren Gefühl an eure eigenen Drehs geht.
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Wir schauen uns gemeinsam das Handling an, sprechen über Vor- und Nachteile der beiden Modelle und sammeln in kleinen Teams erste praktische Dreherfahrungen.
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An den ersten beiden Workshop-Tagen machen wir uns intensiv mit den Kameras vertraut. Am dritten Tag gehen wir raus zum Drehen und produzieren direkt etwas Material für euren Schnitt-Workshop :))
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Ich freue mich darauf, euch kennenzulernen und auf den Austausch mit euch! Julia
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* Interne Aufzeichnungsformate
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* Aufnahmen in C-Log
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* Datensicherung
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* Tonaufzeichnung mit Tentacle Sync
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* Bildübertragung zu einem Monitor und iPad.  
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* Bewegte Kamera mit Easy Rig
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* Meldet euch gerne, wenn es noch andere Themen gibt, die euch interessieren – ich versuche, sie zeitlich einzubauen.
  
 
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== Einführungskurs Videoschnitt ==
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== Einführung Schnittplatz ==
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[[File:DaVinci-Reslove-Crashkurs.jpg|400px|right]]
 
   
 
   
[[File:Davinci-resolve2017.jpg|400px|right]]
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''Die Filmklasse hat einen neuen DaVinci Resolve Schnittplatz. Wir schauen uns an, was damit möglich ist.''
  
''Blackmagic Davinci Resolve 17.1''
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'''Mikola Debik  / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
'''Christoph Neugebauer / Termin: 28./29. April 2021 / 10:00 bis 16:00 Uhr / online / 2 Tage'''
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Wir lernen gemeinsam, was es zu beachten gilt, wenn ein neues Projekt angelegt wird und wie dieses auf einen anderen Computer übertragbar ist.
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Je nach Interesse und Bedarf zeige ich euch gerne, wie die Farbkorrektur funktioniert, oder wie Ton angelegt werden kann, in welchem Format im Internet veröffentlicht und in welchem ein Master archiviert wird.
  
In dem Kurs werden Schnitt Grundlagen und die wichtigsten Funktionen und Einstellungen von DaVinci Resolve vermittelt.
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Bringt gerne eigenes Videomaterial mit.
Die Teilnehmer:innen sind angehalten eigenes Material mitzubringen.
+
+
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''Ablauf:''
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* Videoschnitt
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* Tonschnitt
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* Farbkorrektur
  
* Überblick
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== Kreativschnitt ==
* Material improtieren, sichten, vorsortieren
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* der erste Rohschnitt
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* Compositing, Grading, Sound
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* Zusammenarbeit mit anderen Programmen
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* Export nach .mov, .mp4 oder .dcp
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[[File:HandOrdner.jpg|400px|right]]
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''Das Schönste an der Filmarbeit ist die Montage''
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'''Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
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Film ist das Medium, das mit seinen ureigenen künstlerischen Mitteln einen komplexen Raum für Reflexion und unsere Vorstellungskraft öffnen kann. Die Montage ist für uns der Schlüssel zu diesem Raum. Im Workshop wollen wir mit Konventionen spielen und mit Bild und Ton als unabhängigen Bedeutungsträgern experimentieren.
  
''techn. Voraussetungen:''
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Dreht oder sammelt Material, bringt eure aktuellen oder auf Eis gelegten Projekte mit!
  
* kostenlose Version von DaVinci Resolve (Win, Mac, Linux)
+
* das Material organisieren
* eigener leistungsfähiger Rechner
+
* die Bilder in den Kopf kriegen
* Full-HD Monitor, besser 2
+
* spazieren gehen und die Idee entwickeln
* einigermaßen fixe Internetverbindung zum download der Übungsdateien
+
* Text schreiben, Ton sammeln und im Schnitt ausprobieren
 +
* Verwerfen und von Neuem anfangen
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* aus identischem Material unterschiedliche Versionen montieren
  
Rohschnitte bitte vorher auf vimeo etc. hochladen, damit wir diese zusammen besprechen können. Gerne Fragen vorab per Mail, damit es nicht an der Technik scheitert.
+
Foto: cinéma copains – "Whose Hand Was It?"
  
 
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''Links:''
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= Sound-Lab =
*[https://www.newsshooter.com/2020/11/13/blackmagic-design-davinci-resolve-17-1-released/ System Requirements]
+
*[https://www.blackmagicdesign.com/de/products/davinciresolve/training DaVinci Resolve Training]
+
  
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== Ableton-Live Advanced Course ==
  
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[[File:Ableton-Live-setup.jpg|400px|right]]
  
Zur Teilnahme bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/vU1EZ4j07OgVqpxGBTafnbjV/ CryptPad] eintragen
+
'''Konstantin Frey / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 13h / Postproduction'''
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In diesem Kurs geht es darum, aus einem leeren Ableton-Projekt einen fertigen Track zu machen. Über die fünf Termine verteilt werde ich verschiedene Phasen eines typischen Produktionsprozesses durchgehen und anhand von Beispielen erklären. Angefangen bei Drums, über Basslines und Synths bis hin zu Hauptthemen, Percussions und Elementen, die Musik mehr Tiefe und Einzigartigkeit verleihen (Earcandy). Wir werden uns auch mit kompositorischen Fragen und Mixing-Tricks beschäftigen. Am letzten Termin soll dann das ganze Projekt in einen Zustand gebracht werden, dass man es problemlos hochladen könnte. Natürlich könnt ihr jederzeit Fragen stellen oder Themen/Instrumente vorschlagen die euch im Speziellen interessieren, eure eigenen Projekte vorstellen und gemeinsam besprechen. Es ist erfahrungsgemäß eine gute Idee, über den Kurs hinweg an einem eigenen Projekt zu arbeiten.
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Vorraussetzungen:
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* Mindestens grundlegende Kenntnisse der Software
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* Im besten Falle eine Kopie der Software oder zumindest Zugang dazu
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* Spaß und Interesse an der Musik-produktion
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Bei Fragen oder direkten Themenvorschlägen schreibt mir gerne: schlimmemusik@gmail.com
  
 
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= Sprechstunden =
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= Projektbetreuung und Einzelgespräch =
  
== Olaf Val – Sprechstunde ==
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''Mein Projekt / Mein Werk''
  
Dienstags  / 10:00 - 12:00 Uhr / Online
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'''Olaf Val / R0225 Atrium'''
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Bitte via Setmore online einen Termin buchen: <br>
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[https://booking.setmore.com/scheduleappointment/880ebb83-1851-43dd-9ec3-d954aeb81a0b Setmore-LINK]
  
 
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= Workshop Infos =
 
= Workshop Infos =
  
Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.
+
Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.  
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* '''Die Workshoptermine bitte den jeweiligen Cryptpads oder dem [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris  Digipool Online Kalender] entnehmen.'''
 
 
* Für Alle offen
 
* Für Alle offen
* Voranmeldung in dem endsprechenden Cryptpad (ex Piratpad) erwünscht.
+
* Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im '''eCampus''' belegen — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]
* In den meisten Fällen gibt es keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
+
 
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
 
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
* Kurzfristige Änderungen werden über die [https://lists.hrz.uni-kassel.de/mailman/listinfo/digipool-newsletter Digipool-Newsletter] bekanntgegeben!
 
* Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe [[Server]]
 
  
 
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Latest revision as of 11:40, 7 May 2025

Anmeldung im eCampus — LINK
(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")


Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.



Interface-Lab

UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle

Der Digipool verfügt über ein Interface-Lab, das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.


Anhanced Lectern 1 Entwurf

PXL 20241119 084110569 (1).jpg

"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern." - Hans-Dietrich Genscher

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.

Folgende Erweiterungen sind geplant:

  • Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
  • Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
  • Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
  • Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!


Ziele des Workshops:

  • Grundlagen des Interfacedesigns
  • Konzeptentwicklung
  • Entwurfsphase und abschließende Präsentation


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes

"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design." - Tim Brown

Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.

Ziele des Workshops:

  • Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
  • Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
  • Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
  • Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
  • Bau und Präsentation von Functional-Prototypes


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Anhanced Lectern 3 Realisation

PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg

"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft." - Dieter Rams

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.

Ziele des Workshops:

  • Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
  • Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
  • Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
  • Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
  • Videodokumentation für Social-Media


Scheine: Ergonomie, Technologie oder allgemeiner Werkstattschein


Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment

Calming low Frequency Sound Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.

  • Klangsynthese mit Pure Data
  • Sensor-Integration mittels Arduino
  • Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie

Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.


Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation

Calming-Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.

  • Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
  • Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
  • Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten


Filmwerkstatt

Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...

Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.


Einführung und Dreh mit der Canon C300 & C500

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Hands-on Workshop an der Canon C300 & C500

Julia Geiss / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Liebe Menschen,
in unserem dreitägigen Kameraworkshop an der Canon C300 und C500 möchte ich euch die beiden Kameras näherbringen, damit ihr zukünftig mit einem sicheren Gefühl an eure eigenen Drehs geht. Wir schauen uns gemeinsam das Handling an, sprechen über Vor- und Nachteile der beiden Modelle und sammeln in kleinen Teams erste praktische Dreherfahrungen. An den ersten beiden Workshop-Tagen machen wir uns intensiv mit den Kameras vertraut. Am dritten Tag gehen wir raus zum Drehen und produzieren direkt etwas Material für euren Schnitt-Workshop :)) Ich freue mich darauf, euch kennenzulernen und auf den Austausch mit euch! Julia

  • Interne Aufzeichnungsformate
  • Aufnahmen in C-Log
  • Datensicherung
  • Tonaufzeichnung mit Tentacle Sync
  • Bildübertragung zu einem Monitor und iPad.
  • Bewegte Kamera mit Easy Rig
  • Meldet euch gerne, wenn es noch andere Themen gibt, die euch interessieren – ich versuche, sie zeitlich einzubauen.


Einführung Schnittplatz

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Die Filmklasse hat einen neuen DaVinci Resolve Schnittplatz. Wir schauen uns an, was damit möglich ist.

Mikola Debik / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Wir lernen gemeinsam, was es zu beachten gilt, wenn ein neues Projekt angelegt wird und wie dieses auf einen anderen Computer übertragbar ist. Je nach Interesse und Bedarf zeige ich euch gerne, wie die Farbkorrektur funktioniert, oder wie Ton angelegt werden kann, in welchem Format im Internet veröffentlicht und in welchem ein Master archiviert wird.

Bringt gerne eigenes Videomaterial mit.

  • Videoschnitt
  • Tonschnitt
  • Farbkorrektur

Kreativschnitt

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Das Schönste an der Filmarbeit ist die Montage

Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Film ist das Medium, das mit seinen ureigenen künstlerischen Mitteln einen komplexen Raum für Reflexion und unsere Vorstellungskraft öffnen kann. Die Montage ist für uns der Schlüssel zu diesem Raum. Im Workshop wollen wir mit Konventionen spielen und mit Bild und Ton als unabhängigen Bedeutungsträgern experimentieren.

Dreht oder sammelt Material, bringt eure aktuellen oder auf Eis gelegten Projekte mit!

  • das Material organisieren
  • die Bilder in den Kopf kriegen
  • spazieren gehen und die Idee entwickeln
  • Text schreiben, Ton sammeln und im Schnitt ausprobieren
  • Verwerfen und von Neuem anfangen
  • aus identischem Material unterschiedliche Versionen montieren

Foto: cinéma copains – "Whose Hand Was It?"


Sound-Lab

Ableton-Live Advanced Course

Ableton-Live-setup.jpg

Konstantin Frey / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 13h / Postproduction


In diesem Kurs geht es darum, aus einem leeren Ableton-Projekt einen fertigen Track zu machen. Über die fünf Termine verteilt werde ich verschiedene Phasen eines typischen Produktionsprozesses durchgehen und anhand von Beispielen erklären. Angefangen bei Drums, über Basslines und Synths bis hin zu Hauptthemen, Percussions und Elementen, die Musik mehr Tiefe und Einzigartigkeit verleihen (Earcandy). Wir werden uns auch mit kompositorischen Fragen und Mixing-Tricks beschäftigen. Am letzten Termin soll dann das ganze Projekt in einen Zustand gebracht werden, dass man es problemlos hochladen könnte. Natürlich könnt ihr jederzeit Fragen stellen oder Themen/Instrumente vorschlagen die euch im Speziellen interessieren, eure eigenen Projekte vorstellen und gemeinsam besprechen. Es ist erfahrungsgemäß eine gute Idee, über den Kurs hinweg an einem eigenen Projekt zu arbeiten.

Vorraussetzungen:

  • Mindestens grundlegende Kenntnisse der Software
  • Im besten Falle eine Kopie der Software oder zumindest Zugang dazu
  • Spaß und Interesse an der Musik-produktion

Bei Fragen oder direkten Themenvorschlägen schreibt mir gerne: schlimmemusik@gmail.com


Projektbetreuung und Einzelgespräch

Mein Projekt / Mein Werk

Olaf Val / R0225 Atrium


Bitte via Setmore online einen Termin buchen:
Setmore-LINK


Workshop Infos

Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im eCampus belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.


  • Für Alle offen
  • Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im eCampus belegen — LINK
  • Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des Nachteilsausgleichs bevorzugt.


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen


Workshops Archiv / Vorschau