Difference between revisions of "Workshops"

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(Einführungskurs Videoschnitt)
 
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FB20_WE.001
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'''Anmeldung im eCampus — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]'''<br>
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(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")
  
''Im SoSe20 und WiSe20/21 konnten leider Corona bedingt nicht alle geplanten Workshops realisiert werden. Diese werden nun im SoSe21 nachgeholt.''
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Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.
  
 
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= Code & Tinker =
 
  
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= Interface-Lab =
  
== Variable Fonts ==
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'''UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle'''
  
''Design is the intermediary between information and understanding.'' Hans Hofmann
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Der Digipool verfügt über ein [[Interface-Lab]], das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.
  
[[File:Variables-Fonts 001.jpg|400px|right]]
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'''Olaf Val / Termin siehe [https://cryptpad.piratenpartei.de/pad/#/2/pad/edit/9lWqP9qRuL8z1wHLk9cFmyER/ CryptPad] / Online / 2 SWS / Ergonomie Schein'''
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== Anhanced Lectern 1 Entwurf ==
  
Wie wäre es, wenn eine Schrift ihre eigenen Regeln hätte? So könnten zum Beispiel Variationen ein Textbild bereichern oder das Einfügen von Sonderzeichen wie bei einer Markup-Language zu experimentellen Veränderungen führen. Besonders reizvoll wäre es, diese Regeln in Form von Algorithmen festzuhalten, die in eine Programmiersprache übersetzt automatisch ablaufen.
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[[File:PXL 20241119 084110569 (1).jpg|400px|right]]
  
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''"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern."'' - Hans-Dietrich Genscher
  
'''Workshop Struktur'''
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
* Theorie: Form und Information
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* Einführung in JavaScript mit p5js
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* Erstellen einer Web-App, in der via Copy & Paste Schriftbilder verändert werden können
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* Bitte Anmelden im [https://cryptpad.piratenpartei.de/pad/#/2/pad/edit/9lWqP9qRuL8z1wHLk9cFmyER/ CryptPad]
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Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.
  
'''Beispiele und Inspirationen'''
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Folgende Erweiterungen sind geplant:
* Dada-Font — [http://digipool.info/dada-font/ LINK]
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* Zeilenzwang — [https://editor.p5js.org/olafval/present/NxqHGHU2H LINK]
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* Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
 
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* Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
== Coding Crashkurs ==
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* Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
 
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* Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!
[[File:Isotype.jpg|400px|right]]
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''Einstieg in die Programmierung''
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'''Olaf Val / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/K7g+yo+XSPZX+kS32wdnYUjW/ Cryptpad] / Zoom / 2 Tage'''
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Mithilfe der in Kassel entwickelten Plattform THIS-IS.SANDBOX.ORG setzt dieser Workshop auf einen spielerischen Zugang zur Programmierung. Nach dem Konzept der Substanziellen-Medien-Alphabetisierung wird beim Schreiben der ersten Programmzeilen ein grundlegendes Verständnis dafür entwickelt, wie Software funktioniert.
 
  
'''Workshop Struktur'''
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Ziele des Workshops:
  
* Inhaltliche Themensetzung: ''Resampling Isotypes''
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* Grundlagen des Interfacedesigns
* Einstieg in die Programmierung mit JavaScript ([https://this-is-sandbox.org/ Sandbox] und [https://p5js.org/ p5*js])
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* Konzeptentwicklung
* Coding: Grundstrukturen, Variablen, Konditionen und Funktionen 
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* Entwurfsphase und abschließende Präsentation
* Realisation einzelner Entwürfe als Beitrag zu einem Gruppenprojekt
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* Bitte Anmelden im [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/K7g+yo+XSPZX+kS32wdnYUjW/ CryptPad]
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= Sound =
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== Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes ==
  
== Sound-Lab Basis-Workshop ==
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''"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design."'' - Tim Brown
  
[[File:Tonstudio-Kassel-Uni.jpg|400px|right]]
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[[File:Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg|400px|right]]
  
''Der "Werkstattschein" der zur Nutzung des Tonstudios berechtigt''
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
'''Domenik Töfflinger / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/8nRoR+GTNe7Gn3PdrSGo8ve6/ Crypdpad] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 2 Tage'''
+
In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.
  
 +
Ziele des Workshops:
  
'''Workshop-Struktur'''
+
* Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
* Grundlagen der Akustik
+
* Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
* Mikrofonierung
+
* Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
* Einführung in die Post-Produktions-Software Nuendo
+
* Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
* Zur Anmeldung bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/8nRoR+GTNe7Gn3PdrSGo8ve6/ Crypdpad] eintragen!
+
* Bau und Präsentation von Functional-Prototypes
  
 
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== Ableton-Live Crashkurs ==
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== Anhanced Lectern 3 Realisation ==
  
[[File:20200508 152140(1).jpg|400px|right]]
+
[[File:PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg|400px|right]]
  
'''Konstantin Frey / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] / Online / 3 Tage'''
+
''"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft."'' - Dieter Rams
  
Alle die an einem ABLETON Kurs Interesse, bitte tragt euch in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] ein und notiert auch, was er/sie bereits kann und ggf. bestimmte bereits bestehende fragen. Daran kann ich ungefähr abschätzen, wo ich ansetze.
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
 +
Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.
  
'''Workshop-Struktur'''
+
Ziele des Workshops:
* Interface
+
 
* Signalweg
+
* Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
* Sample basiertes Produzieren
+
* Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
* Midi basiertes Produzieren
+
* Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
** (externe und interne instrumente, sequencer, synthesen etc)
+
* Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
* Gain Staging/Panning/Stereo - Mono Mixing Basics
+
* Videodokumentation für Social-Media
* Signalprozesse
+
* Unterschiede analog digital
+
** (Oversampling, mp3 etc.)
+
* Effekte Basics (linear/nicht linear)
+
** Equalizer
+
** Reverb
+
** Delay
+
** Echo
+
** Saturation
+
** Compressor - Sidechaining/Glueing
+
* (fancy shice den es sonst noch so gibt)
+
* Zur Teilnahme bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/uIAFWlSoZPaRzFonZnDxuGT9/ Cryptpad] eintragen
+
  
 
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= Digitales Kino =
 
  
== RED Epic Workshop ==
+
== Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment ==
  
[[File:RED Booking 1024.jpg|400px|right]]
+
[[File:Calming low Frequency Sound Creatures.jpg|400px|right]]
  
''Der Kameraschein zur Nutzung der Red Epic''
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
'''Paul Mayer /  Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lUZpa1JSoUaS9a0sgYBnRTiw/ Cryptpad] / Mac-Pool / 2 Tage'''
+
In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.
  
Die RED Epic ist nach wie vor die leistungsfähigste Kamera in der Digipool-Ausleihe, die mit 4k RAW und einer Zeitlupe von 300 Bildern pro Sekunde für besondere Aufgaben eingesetzt werden kann.
+
* Klangsynthese mit Pure Data
 +
* Sensor-Integration mittels Arduino
 +
* Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie
  
 
+
Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.
'''Workshop-Struktur'''
+
* siehe Link: [[RED-Epic_Workshop]]
+
* Workshop Unterlagen: [https://drive.google.com/open?id=0B7r0a3HowclGWEtSZC14cnlkdkE  RED-Epic Workshop 2017]
+
* Bitte zur Teilnahme in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lUZpa1JSoUaS9a0sgYBnRTiw/ Cryptpad] eintragen!
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== Canon EOS C300 Mark II Workshop ==
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== Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation ==
 
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''Dieser Workshop ist Bedingung für die Ausleihe der Canon Eos C300 Mark II''
+
 
+
'''Muhamed Osmancevic /  Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/BJUbtdkWF5tIaXSezXEgStDv/ Cryptpad] / Mac-Pool / 2 Tage'''
+
 
+
Intensive Einführung in die Kameranutzung, unter anderem mit folgenden Schwerpunkten:
+
 
+
  
Tag1 (Theorie):
+
[[File:Calming-Creatures.jpg|400px|right]]
* Vorbereitung
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* Aufnahme
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* Audio
+
* spezielle Aufnahmemodi
+
* arbeiten mit externem Monitor
+
* special Features
+
* Zur Anmeldung bitte in das Pad eintragen — [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/BJUbtdkWF5tIaXSezXEgStDv/ Cryptpad]
+
  
 +
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
Tag2 (Praxis):
+
Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.
  
Ergebnisorientierte Verfestigung des vermittelten Wissens vom Vortag, z.B. eine Kurzdoku über das Thema: Studieren in Zeiten von Corona... oder zu einem Thema eurer Wahl. Das Ergebnis soll auf dem Youtube Channel der KHS hochgeladen werden. Die Post-Produktion findet ohne den Workshopleiter statt.
+
* Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
 +
* Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
 +
* Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten
  
 
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== Gimbal Operator Training ==
+
= Filmwerkstatt =  
  
[[File:MoVI-Pro Kassel.jpg|300px|right]]
+
'''Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...'''
  
Schein zur Nutzung des MoVi Pro Gimbal Systems mit Funkschärfe und Bildübertragung <br>
+
Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.
 
+
Christoph Neugebauer / Termin muss noch gefunden werden / Digipool-Ausleihe / 3 Tage
+
 
+
* Grundlagen zum technischen Aufbau des Gimbal Systems
+
* Künstlerische Einsatzmöglichkeiten der stabilisierten Handkamera
+
* Dramaturgie und Kameraführung
+
* Training - Praktische Übungen
+
* Bei Interesse bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/u98jXMOgIoL3cg-HAEc2a7yQ/ CryptPad] eintragen!
+
  
 
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== Grundlagen des Filmschnittes und des Color Gradings ==
+
== Kamera-Workshop ==
+
[[File:Premiere Schnitt Kurs.png|400px|right]]
+
  
''Adobe Premiere Workshop''
+
''Einführung in das Arbeiten mit den Kameras Canon C300/C500''
  
'''Paul Mayer / Termin siehe [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lkqKtAAxHjj0FvKqYzJUqqze/ CryptPad] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool R0243 Atrium / 2 Tage'''
+
'''Julia Geiss / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
  
In dem Kurs werden Schnitt Grundlagen und die wichtigsten Funktionen und Einstellungen von Adobe Premiere Pro vermittelt. Außerdem geht es darum, wie man mittels audiovisueller Schnitt-Techniken aus seinem Material das Beste rausholt. Die Teilnehmer_innen sind angehalten eigenes Material mit zu Bringen.
 
 
 
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# Material sichten und Ziele für den Schnitt setzten (Rhythms, Länge, Auswertung)
+
== Video-Postproduktion ==
#* Ersten Rohschnitt, Analyse und Korrektur
+
# Grundlegende Einstellungen von Premiere Pro
+
#* Projekt und Sequenz Einstellungen, Import und Struktur, Tonanlegen, Transitions
+
#* Effektebenen und verschachtelte Sequenzen, Visuelle Effekte, Multicam Schnitt, Plugins, Color Grading
+
#* Rendern (Auswertungsorientierte Optionen)
+
# Schnitt Damals und Heute.
+
#* Schnitt nach Genre
+
#* Versteckter Schnitt (plansequenzen)
+
#* Auswertungsorientierter Schnitt
+
# Zur Teilnahme bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/lkqKtAAxHjj0FvKqYzJUqqze/ CryptPad] eintragen
+
 
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+
 
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== Einführungskurs Videoschnitt ==
+
 
   
 
   
[[File:Davinci-resolve2017.jpg|400px|right]]
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''Eine technische Einführung in die neuen Edit-Suit''  
 
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''Blackmagic Davinci Resolve 17.1''
+
 
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'''Christoph Neugebauer / Termin: 28./29. April 2021 / 10:00 bis 16:00 Uhr / online / 2 Tage'''
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In dem Kurs werden Schnitt Grundlagen und die wichtigsten Funktionen und Einstellungen von DaVinci Resolve vermittelt.
+
Die Teilnehmer_innen sind angehalten eigenes Material mit zu Bringen.
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''Ablauf:''
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* Überblick
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'''Mikola Debik  / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
* Material improtieren, sichten, vorsortieren
+
* der erste Rohschnitt
+
* Compositing, Grading, Sound
+
* Zusammenarbeit mit anderen Programmen
+
* Export nach .mov, .mp4 oder .dcp
+
  
 
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''techn. Voraussetungen:''
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== Kreativschnitt ==
  
* kostenlose Version von DaVinci Resolve (Win, Mac, Linux)
+
''Videoschnitt gestalten und organisieren''
* eigener leistungsfähiger Rechner
+
* Full-HD Monitor, besser 2
+
* einigermaßen fixe Internetverbindung zum download der Übungsdateien
+
  
Rohschnitte bitte vorher auf vimeo etc. hochladen, damit wir diese zusammen besprechen können. Gerne Fragen vorab per Mail, damit es nicht an der Technik scheitert.  
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'''Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
 
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''Links:''
 
*[https://www.newsshooter.com/2020/11/13/blackmagic-design-davinci-resolve-17-1-released/ System Requirements]
 
*[https://www.blackmagicdesign.com/de/products/davinciresolve/training DaVinci Resolve Training]
 
  
  
 +
= Projektbetreuung und Einzelgespräch =
  
Zur Teilnahme bitte in das [https://cryptpad.fr/pad/#/2/pad/edit/vU1EZ4j07OgVqpxGBTafnbjV/ CryptPad] eintragen
+
'''Olaf Val / R0225 Atrium'''
  
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= Sprechstunden =
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Bitte via Setmore online einen Termin buchen: <br>
 
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[https://booking.setmore.com/scheduleappointment/880ebb83-1851-43dd-9ec3-d954aeb81a0b Setmore-LINK]
== Olaf Val – Sprechstunde ==
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Dienstags  / 10:00 - 12:00 Uhr / Online
+
  
 
<br>
 
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Line 245: Line 159:
 
= Workshop Infos =
 
= Workshop Infos =
  
Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.
+
Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.  
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* '''Die Workshoptermine bitte den jeweiligen Cryptpads oder dem [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris  Digipool Online Kalender] entnehmen.'''
 
 
* Für Alle offen
 
* Für Alle offen
* Voranmeldung in dem endsprechenden Cryptpad (ex Piratpad) erwünscht.
+
* Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im '''eCampus''' belegen — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]
* In den meisten Fällen gibt es keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
+
 
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
 
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
* Kurzfristige Änderungen werden über die [https://lists.hrz.uni-kassel.de/mailman/listinfo/digipool-newsletter Digipool-Newsletter] bekanntgegeben!
 
* Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe [[Server]]
 
  
 
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Latest revision as of 23:26, 28 February 2025

Anmeldung im eCampus — LINK
(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")


Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.



Interface-Lab

UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle

Der Digipool verfügt über ein Interface-Lab, das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.


Anhanced Lectern 1 Entwurf

PXL 20241119 084110569 (1).jpg

"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern." - Hans-Dietrich Genscher

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.

Folgende Erweiterungen sind geplant:

  • Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
  • Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
  • Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
  • Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!


Ziele des Workshops:

  • Grundlagen des Interfacedesigns
  • Konzeptentwicklung
  • Entwurfsphase und abschließende Präsentation


Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes

"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design." - Tim Brown

Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.

Ziele des Workshops:

  • Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
  • Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
  • Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
  • Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
  • Bau und Präsentation von Functional-Prototypes


Anhanced Lectern 3 Realisation

PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg

"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft." - Dieter Rams

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.

Ziele des Workshops:

  • Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
  • Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
  • Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
  • Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
  • Videodokumentation für Social-Media



Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment

Calming low Frequency Sound Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.

  • Klangsynthese mit Pure Data
  • Sensor-Integration mittels Arduino
  • Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie

Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.


Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation

Calming-Creatures.jpg

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.

  • Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
  • Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
  • Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten


Filmwerkstatt

Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...

Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.


Kamera-Workshop

Einführung in das Arbeiten mit den Kameras Canon C300/C500

Julia Geiss / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool


Video-Postproduktion

Eine technische Einführung in die neuen Edit-Suit

Mikola Debik / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool


Kreativschnitt

Videoschnitt gestalten und organisieren

Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool



Projektbetreuung und Einzelgespräch

Olaf Val / R0225 Atrium


Bitte via Setmore online einen Termin buchen:
Setmore-LINK


Workshop Infos

Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im eCampus belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.


  • Für Alle offen
  • Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im eCampus belegen — LINK
  • Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des Nachteilsausgleichs bevorzugt.


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen


Workshops Archiv / Vorschau