Difference between revisions of "Workshops"

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Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.
+
'''Anmeldung im eCampus — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]'''<br>
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(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")
  
* '''Die Workshoptermine bitte dem [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris  Digipool Online Kalender] entnehmen.'''
 
* Für Alle offen
 
* Voranmeldung in dem endsprechenden Piratpad erwünscht.
 
* Keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
 
* Kurzfristige Änderungen werden über die [https://lists.hrz.uni-kassel.de/mailman/listinfo/digipool-newsletter Digipool-Newsletter] bekanntgegeben!
 
* Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe [[Server]]
 
  
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Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.
[http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris  Digipool Workshops Online Kalender]
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[[Tutorials / Workshop - Dokumentationen]]
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[[Workshops Archiv / Vorschau]]
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== Aktuelle Workshops WS14/15: ==
 
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NR
 
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= Foto =
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= Interface-Lab =
  
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'''UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle'''
  
== Digitale Fotografie ==
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Der Digipool verfügt über ein [[Interface-Lab]], das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.
'''5D Mark III und II Crashkurs''' <br>
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Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] /  10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
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+
* Gestalten mit digitaler Photographie
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* Licht setzen (LED und Blitzanlage)
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* Grundlagen: Objektiv
+
* Grundlagen: Bildsensor
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* Kamera Setup Photo / Video / Sound
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Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen <br>
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== Anhanced Lectern 1 Entwurf ==
[http://piratepad.net/digitale-fotografie piratepad.net/digitale-fotografie]
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[[File:PXL 20241119 084110569 (1).jpg|400px|right]]
  
== Photoshop for Professionals ==
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''"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern."'' - Hans-Dietrich Genscher
  
Jens Gerber / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
* Retusche
+
Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.
* Gradationskurven
+
* Komposition
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'''Bitte bringt für die Übung eigenes Bildmaterial mit!''' <br>
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Folgende Erweiterungen sind geplant:
[[Media:PhotpshopWorkshopHandout.pdf|Handout-Download]] <br>
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Zur Anmeldung bitte in das Piratpad eintragen <br>
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[http://piratepad.net/photoshop4professionals piratepad.net/photoshop4professionals]
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* Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
 +
* Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
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* Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
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* Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!
  
== Farbmanagement in der Digitalen Fotografie und Bildbearbeitung ==
 
  
Jens Gerber / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1 Tage - 1 SWS
+
Ziele des Workshops:
  
* Grundlagen Licht und Farbe
+
* Grundlagen des Interfacedesigns
* Digitale Farben in der Theorie
+
* Konzeptentwicklung
* Farbmanagement in der Praxis
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* Entwurfsphase und abschließende Präsentation
 
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'''Bitte bringt für die Übung eigenes Bildmaterial mit!'''
+
  
 
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Zur Anmeldung bitte in das Piratpad unten eintragen <br>
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== Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes ==
[http://piratepad.net/photoshop4professionals piratepad.net/photoshop4professionals]
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<br>
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''"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design."'' - Tim Brown
  
== "Pimp my RAW" ==
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[[File:Anhanced-Lectern-Functional-Prototypes.jpg|400px|right]]
  
'''Wie hole ich das beste aus meinem Foto raus?''' <br>
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'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
Mühelos zu guten Portfoliobildern kommen, verlustfreies Aufbereiten für den Druck <br>
+
<br>
+
Kati Liebert / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1 Tage <br>
+
  
* AdobeBridge-Crashkurs:
+
In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.
** Datenverwaltung und Bildauswahlmöglichkeiten
+
** Bildprozessor
+
  
* Einführung in PS-RAW-Converter mit allen Möglichkeiten zur Raw-Entwicklung:
+
Ziele des Workshops:
** Das Wichtigste über Bildbearbeitung im Converter (Farbkorrektur, Belichtung, Beschnitt, Teilkorrekturen, lokale Anpassungen, etc.)
+
** Stapelverarbeitung
+
  
<br>
+
* Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
 
+
* Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen: <br>
+
* Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
[http://piratepad.net/pimpmyraw www.piratepad.net/pimpmyraw ] <br>
+
* Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
 +
* Bau und Präsentation von Functional-Prototypes
  
 
<br>
 
<br>
  
= Desktop-Publishing =
+
== Anhanced Lectern 3 Realisation ==
  
<br>
+
[[File:PXL 20241119 084140165~2-EDIT.jpg|400px|right]]
  
== DP Crashkurs ==
+
''"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft."'' - Dieter Rams
  
Eine Einführung in das Desktop-Publishing für Mappen und Dokumentationen
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
+
Tom Weitzmann / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage – 1,5 SWS
+
  
* Scannen
+
Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.
* Photoshop
+
* Illustrator
+
* InDesign
+
* Acrobat
+
  
<br>
+
Ziele des Workshops:
  
Zur Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen: <br>
+
* Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
[http://piratepad.net/darstellendeentwerfen piratepad.net/darstellendeentwerfen]
+
* Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
 +
* Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
 +
* Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
 +
* Videodokumentation für Social-Media
  
 
<br>
 
<br>
  
= Video & digitales Kino =
 
  
<br>
+
== Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment ==
  
== Videoschnitt Basics ==
+
[[File:Calming low Frequency Sound Creatures.jpg|400px|right]]
  
Tom Weitzmann / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage – 1,5 SWS
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
* Einführung in die Videopostproduktion
+
In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.
* Grundlagen in Adobe Premiere
+
  
<br>
+
* Klangsynthese mit Pure Data
 +
* Sensor-Integration mittels Arduino
 +
* Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie
  
Bei Interesse bitte in das Piratpad eintragen! <br>
+
Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.
http://piratepad.net/videoschnitt
+
  
 
<br>
 
<br>
  
 +
== Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation ==
  
== Film and Video Postproduction ==
+
[[File:Calming-Creatures.jpg|400px|right]]
  
Ben Brix / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage
+
'''Olaf Val / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
  
* RED RAW Entwicklung
+
Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.
* Color Grading
+
* Bildstabilisation und Special Effects
+
* Was gibt es neues bei der Creative Suite
+
* Tipps und Tricks
+
  
<br>
+
* Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
 
+
* Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
Zur Anmeldung bitte in das Piratpad eintragen: [http://piratepad.net/filmandvideopostproduction piratepad.net/filmandvideopostproduction]
+
* Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten
  
 
<br>
 
<br>
  
== RED Epic Workshop ==
+
= Filmwerkstatt =  
  
'''Der Kameraschein zur Nutzung der Red Epic''' <br>
+
'''Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...'''
Christoph Neugebauer (Olaf Val) / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10 - 17 Uhr / Edit-Suit-Pool R0241 Atrium
+
  
* siehe Link: [[RED-Epic_Workshop]]
+
Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.
+
Bitte zur Teilnahme in das Piradpad eintragten: <br>
+
[https://piratenpad.de/p/RED-Epic-20Workshop www.piratenpad.de/p/RED-Epic-20Workshop]
+
  
 
<br>
 
<br>
  
= Ton =
+
== Kamera-Workshop ==
  
== Sound-Lab Basis-Workshop ==
+
''Einführung in das Arbeiten mit den Kameras Canon C300/C500''
  
Tobias Böhm / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage
+
'''Julia Geiss / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''  
 
+
* '''Der "Werkstattschein" für das Tonstudio'''
+
* Grundlagen der Akustik
+
* Mikrofonierung
+
* Nuendo 6 Einführung
+
  
<br>
 
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
 
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab]
 
 
<br>
 
<br>
  
== Sound-Lab für Fortgeschrittene ==
+
== Video-Postproduktion ==
 +
 +
''Eine technische Einführung in die neuen Edit-Suit''
  
Tobias Böhm/ Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage
+
'''Mikola Debik  / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
 
+
* Voraussetzung Sound-Lab Basis-Workshop
+
* Nuendo 6 (Alle Neuerungen des Updates)
+
* Arbeiten mit Speaker-Phone (Simulationen von Räumen und Lautsprechern)
+
* Erzeugung eigener Impulsantworten
+
 
+
<br>
+
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
+
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab]
+
  
 
<br>
 
<br>
  
== OKM-Workshop ==
+
== Kreativschnitt ==
  
OKM steht für Original-Kopf-Mikrofonie und somit für besonders realistische Tonaufnahmen. <br>
+
''Videoschnitt gestalten und organisieren''  
'''Gast Workshop der Klasse für Film und bewegtes Bild''' <br>
+
Tobias Böhm / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage
+
  
* Wird noch bekanntgegeben
+
'''Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] / 10h - 16h / Mac-Pool'''
* Zur Anmeldung bitte die Klasse für Film und bewegtes Bild wenden
+
  
 
<br>
 
<br>
  
= Internet =
 
  
== My Easy Homepage ==
 
  
'''Die ''eigene Homepage'' und Projektbetreuung für Einsteiger und Fortgeschrittene!'''<br>
+
= Projektbetreuung und Einzelgespräch =
  
Workshopleitung och nicht bekannt / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1 Tag
+
'''Olaf Val / R0225 Atrium'''
  
* Software wird noch bekannt geben
 
<br>
 
Zur Voranmeldung bitte in das PiratPad eintragen:<br>
 
http://piratepad.net/webdesign
 
  
<br>
+
Bitte via Setmore online einen Termin buchen: <br>
 
+
[https://booking.setmore.com/scheduleappointment/880ebb83-1851-43dd-9ec3-d954aeb81a0b Setmore-LINK]
= CAD und 3D =
+
  
 
<br>
 
<br>
  
== CAD 1 - Einführung in Rhino ==
+
= Workshop Infos =
  
Felix Möller / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / CAD-Pool /  3 Tage<br>
+
Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym eCampus] belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.
  
* Grundlagen des Dreidimensionalen Gestaltens
 
* Einstieg in Rhino
 
  
<br>
+
* Für Alle offen
 
+
* Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im '''eCampus''' belegen — [https://ecampus.uni-kassel.de/qisserver/pages/cs/sys/portal/hisinoneIframePage.faces?id=qis_vvz_anonym&navigationPosition=link_qis_vvz_anonym LINK]
== CAD 2 - Rendering ==
+
* Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des '''Nachteilsausgleichs''' bevorzugt.
 
+
Felix Möller / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / CAD-Pool / 3 Tage<br>
+
 
+
* Einstieg in das Rendern von Rhino Objekten
+
* Einführung in Blender Cycles Renderer [http://www.blender.org www.blender.org]
+
* Dieser moderne und kostenlose Renderer mit GPU Unterstützung liefert eine sehr performante Vorschau und ist mit den führenden kommerziellen Produkten konkurrenzfähig.
+
 
+
Zur Anmeldung bitte in das Piratepad eintragen: <br>
+
[https://piratenpad.de/p/blender www.piratenpad.de/p/blender]
+
  
 
<br>
 
<br>
  
= Code & Tinker =
+
Workshop Online Kalender: <br>
 
+
[http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Digipool Workshops Online Kalender]  
== Interface FIRST! Software Ergonomie (Teil I) ==
+
+
'''Ergonomie / Mensch-Maschine-Schnittstelle''' <br>
+
(Teil II findest im Winter Semester statt und befasst sich mit Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino)
+
 
+
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS
+
 
+
Theorie und Praxis:
+
Die meisten guten MMS (Mensch-Maschine-Schnittstellen) bleiben weitestgehend unsichtbar, wenn sie perfekt funktionieren und einfach intuitiv benutzt werden. Im Gegenzug gibt es nur wenige Erfindungen bei denen nicht die Maschine selbst sondern die Benutzerschnittstelle als Qualitätsmerkmal im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen, wie zum Beispiel die Braun Wecker "Reflex Control" oder "Voice Control". Eine ganz besondere Stellung nimmt in diesem Zusammenhang die Firma Apple ein. Unter dem Titel "Technology and Liberal Arts" (http://en.wikipedia.org/wiki/Sensus_communis) hat Apple die führenden Erfolgskonzepte zur Software-Ergonomie entwickelt.
+
  
 
<br>
 
<br>
  
Bitte Anmelden im [http://piratepad.net/zfbGCXmY3U PiratePad]
+
Digipool Unterrichtsmaterialien: <br>
 +
[[Tutorials / Workshop - Dokumentationen]]
  
 
<br>
 
<br>
  
== Grundlagen des Physical Computing ==
+
[[Workshops Archiv / Vorschau]]
 
+
Wolfgang Jung / Jeden zweiten Freitag / Termine siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 13:00 bis 16:00 Uhr / DIY-Lab / 2 SWS
+
 
+
In dem Seminar "Grundlagen des Physical Computing für Künstler und Designer" wird neben dem Umgang mit Mikrocontrollern die Kopplung eigener Programme an die Umwelt im Vordergrund stehen. Welche Sensoren können zum Einsatz kommen? Wie können Dinge gesteuert werden? Welche Formen der Interaktion mit Programmen sind möglich? Wie kann eine Idee in konkrete Hardware umgesetzt werden? Welche Probleme lassen sich im Vorfeld vermeiden? Antworten auf diese Fragen werden im direkten Gespräch an aktuellen Projekten erarbeitet.
+
 
+
Bitte meldet Euch im PiratePad mit eventuell vorhandenen laufenden Projekten an: <br>
+
[http://piratepad.net/grundlagenPhysicalComputing http://piratepad.net/grundlagenPhysicalComputing]
+
 
+
<br>
+
 
+
 
+
== Interface Workshop mit Christian Klotz ==
+
 
+
'''Christian Klotz ist Interaktionsdesigner und Entwickler und arbeitet zur Zeit als Creative Technologist bei Pirata London.''' <br>
+
 
+
Christian Klotz / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 13:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS
+
 
+
* Problemanalyse (Ticketpreise, etc. um mal beim Fahrscheinautomaten zu bleiben)
+
* Research und Analyse von existierenden Lösungen
+
* Top-Level Research und Präsentation von Technologien
+
* Prototyping mit Omnigraffle, HTML oder ähnlichem
+
* UI Design (Screens, Motion-Design)
+
 
+
<br>
+
 
+
== My first Apps mit p5*js ==
+
 
+
Bei '''p5js*org''' handelt es sich um ein Programmierwerkzeug, dass Desingnern und Künstlern einen einfachen Einstieg in die Programmierung von mobilen Apps bietet. <br>
+
Da p5*js mit nativem JavaScript (und HTML5, CSS) arbeitet, laufen die Apps auf allen Smart-Phones, Tablets und auf Internetseiten. <br>
+
 
+
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS
+
 
+
* Setup - meine eigne App auf meinem Handy!
+
* Programmierung von Grafiken
+
* Touch und Maus Interaktion
+
* Einbindung von Sound und Video
+
* [http://p5js.org www.p5js.org]
+
 
+
<br>
+
 
+
= Sprechstunden =
+
 
+
== Tom Weitzmann – Sprechstunde ==
+
 
+
Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0220 Atrium
+
 
+
<br>
+
 
+
== Olaf Val – Sprechstunde ==
+
 
+
Dienstags  / 10:00 - 12:00 Uhr / R0225 Atrium
+
 
+
<br>
+
 
+
= Digipool-Forum =
+
 
+
Mittwochs / 16:00 - 18:00 Uhr / Mac-Pool
+
  
Das Programm steht noch nicht fest. Siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender]<br>
 
 
 
 
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Latest revision as of 23:26, 28 February 2025

Anmeldung im eCampus — LINK
(Rechts oben einloggen und dann unter "KHS / Studienwerkstätten / Digipool...")


Ihr könnt im eCampus-Stundenplan (HIS) erkennen, ob Ihr einen Workshop-Platz erhalten konntet und werdet in den nächsten Tagen über Eure Uni-Kassel-E-Mail-Adresse informiert. Die Auswahl erfolgt nach Anmeldungsdatum.



Interface-Lab

UI/UX-Design, Code und Elektronik — Mensch-Maschine-Schnittstelle

Der Digipool verfügt über ein Interface-Lab, das Raum für studentische Projekte bietet. Die Workshops finden im Mac-Pool statt. Während die aus den Workshops resultierenden Projekte im Interface-Lab realisiert werden können.


Anhanced Lectern 1 Entwurf

PXL 20241119 084110569 (1).jpg

"Ein Rednerpult ist wie ein Schiffssteuer - wer es nicht richtig bedienen kann, bringt sein Publikum zum Kentern." - Hans-Dietrich Genscher

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Als zentraler Ort des Wissensaustauschs und kreativer Präsentationen nimmt der Hörsaal eine Schlüsselrolle an der Kunsthochschule ein. Im Mittelpunkt steht das historische Rednerpult – vermutlich ein Original von Paul Posenenske. Unser Ziel ist es, dieses besondere Möbelstück behutsam in die digitale Gegenwart zu führen. Durch minimale technische Ergänzungen soll das Pult seinen charakteristischen Stil bewahren und gleichzeitig neue Funktionen erhalten.

Folgende Erweiterungen sind geplant:

  • Motorisierte Höhenverstellbarkeit: Um verschiedenen Rednern gerecht zu werden und eine ergonomische Nutzung zu ermöglichen.
  • Dimmbares Leselicht: Für optimale Lichtverhältnisse während der Präsentation.
  • Display mit Vortragszeit-Countdown: Damit Redner den Überblick über ihre verbleibende Zeit behalten.
  • Weitere Funktionen, die es zu erforschen gilt!


Ziele des Workshops:

  • Grundlagen des Interfacedesigns
  • Konzeptentwicklung
  • Entwurfsphase und abschließende Präsentation


Anhanced Lectern 2 Functional-Prototypes

"Build it, test it, break it, rebuild it. That's the only way to truly understand a design." - Tim Brown

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Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In diesem Workshop setzen wir die Konzepte aus "Enhanced Lectern 1" praktisch um. Durch den Bau funktionsfähiger Prototypen können wir die Interaktion zwischen Nutzer und Technik optimal gestalten. Die dabei entstehenden Schaltungen und der entwickelte Code bilden zugleich die technische Grundlage für die finale Realisierung.

Ziele des Workshops:

  • Die Lücke zwischen dem Praktischen und Theoretischen zu füllen
  • Die Funktionsweise eines Prototypes zu verstehen
  • Projektorientierte Einführung in das Physical-Computing (Arduino)
  • Grundlagen der Gestaltung im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstelle
  • Bau und Präsentation von Functional-Prototypes


Anhanced Lectern 3 Realisation

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"Möbel sind keine passiven Objekte - sie strukturieren unsere sozialen Beziehungen und damit unsere Gesellschaft." - Dieter Rams

Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Gemeinsam verbessern wir ein kleines Stück Hochschulalltag, indem wir ein professionell einsetzbares Rednerpult für den Hörsaal bauen. Hierzu entschieden wir uns zunächst für einen Entwurf, genauer gesagt Functional-Prototypes aus den vorangegangenen Workshops. Dann planen wir die arbeitsteilige Realisation in kleinen Teams, um anschließend eine zeitgemäße Version des Originals herzustellen. Gleichzeitig bietet es sich an, das alte Pult zu renovieren, damit es als Backup weiterhin genutzt werden kann.

Ziele des Workshops:

  • Realisation des smarten Rednerpults für den tatsächlichen Einsatz im Hörsaal der Kunsthochschule
  • Projektorientierte Betreuung im Bereich des Physical-Computing (Arduino)
  • Open-Source-Dokumentation auf GitHub als Veröffentlichung und als Grundlage für Reparaturen
  • Erarbeitung einer Gebrauchsanweisung
  • Videodokumentation für Social-Media



Calming low Frequency Sound Creatures 1 Experiment

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Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

In einer Zeit, die von Unsicherheit und multiplen Zukunftsängsten geprägt ist, laden wir Sie ein, einen Ort der Ruhe und des Trostes mitzugestalten. In diesem experimentellen Gruppenprojekt verbinden wir digitale Klangsynthese mit interaktiver Sensorik, um eine immersive Soundscape-Installation zu erschaffen. Die Lindernden Low Frequency-Klang-Kreaturen sind eine Reihe von interaktiven Klangskulpturen, die auf die Anwesenheit und Bewegungen der Besucher:innen reagieren. Durch die Verwendung beruhigender Frequenzen im niedrigen Spektrum entsteht eine atmosphärische Klanglandschaft, die einen kontemplativen Raum der Entschleunigung und Geborgenheit öffnet.

  • Klangsynthese mit Pure Data
  • Sensor-Integration mittels Arduino
  • Raumklang-Gestaltung und Klangdramaturgie

Vorkenntnisse in Programmierung oder Elektronik sind nicht erforderlich. Der Fokus liegt auf dem experimentellen und künstlerischen Prozess.


Calming low Frequency Sound Creatures 2 Realisation

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Olaf Val / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool

Nach den erfolgreichen Experimenten der ersten Projektphase konzentrieren wir uns nun darauf, die entwickelten Konzepte in ausstellungsreife Installationen zu überführen. Die einzelnen Klang-Kreaturen werden zu einem atmosphärischen Soundscape komponiert, der die Besucher in seine faszinierende Klangwelt eintauchen lässt.

  • Technische Finalisierung: Optimierung der Exponate für einen stabilen Dauerbetrieb unter Ausstellungsbedingungen
  • Ausstellungskonzeption: Inszenierung der Klang-Kreaturen als zusammenhängende Rauminstallation
  • Projektdokumentation: Professionelle Aufbereitung durch Fotos, Videos, Klangaufnahmen und begleitende Texte für zukünftige Ausstellungsmöglichkeiten


Filmwerkstatt

Videografie, Licht, Sound, Postproduktion ...

Die Studienwerkstatt Film, Video und Kinematografie besteht aus der Kooperation der Jan Peters Klasse und des Digipools.


Kamera-Workshop

Einführung in das Arbeiten mit den Kameras Canon C300/C500

Julia Geiss / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool


Video-Postproduktion

Eine technische Einführung in die neuen Edit-Suit

Mikola Debik / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool


Kreativschnitt

Videoschnitt gestalten und organisieren

Minze Tummescheit und Arne Hector / Termine und Anmeldung im eCampus / 10h - 16h / Mac-Pool



Projektbetreuung und Einzelgespräch

Olaf Val / R0225 Atrium


Bitte via Setmore online einen Termin buchen:
Setmore-LINK


Workshop Infos

Alle Workshops bis auf die für "Fortgeschrittene" richten sich an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop diese bitte im eCampus belegen und zu den angekündigten Terminen pünktlich erscheinen.


  • Für Alle offen
  • Zur Teilnahme den jeweiligen Workshop bitte im eCampus belegen — LINK
  • Bei Überbelegung werden Studierende zum Beispiel mit Kind im Zuge des Nachteilsausgleichs bevorzugt.


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen


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